Nintendo Entertainment Analysis & Development: differenze tra le versioni
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'''Nintendo Entertainment Analysis & Development''', nota come '''Nintendo''' '''Research & Development 4''' fino al
È conosciuta per aver sviluppato alcune delle serie di videogiochi più famose della compagnia, tra cui ''[[Mario (personaggio)|Super Mario]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'', ''[[Star Fox]]'', ''[[Animal Crossing (serie)|Animal Crossing]]'' e ''[[Pikmin]]''. ==Storia==
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Miyamoto si fece notare dai vertici della compagnia per l'importante successo riscosso dal suo [[videogioco arcade]] [[Donkey Kong]], sviluppato all'interno del team ''R&D1''. Nel 1983 gli venne quindi assegnato un gruppo di sviluppo apposito, denominato ''Nintendo Research & Development 4''. Il ruolo di manager del dipartimento venne affidato a Hiroshi Ikeda, che aveva già ricoperto la stessa carica all'interno di [[Toei Animation]]. Tra i primi membri del gruppo si ricordano: Shigeru Miyamoto, [[Takashi Tezuka]], [[Kenji Miki]] e Minoru Maeda per il design; [[Kōji Kondō]], Akito Nakatsuka e [[Hirokazu Tanaka]] per il reparto sonoro; [[Toshihiko Nakago]] e la sua azienda SRD (''Systems Research & Development'') per la programmazione.
Il team realizzò nel giro di pochi anni videogiochi rivoluzionari e di grande successo, primo fra tutti ''[[Super Mario Bros.]]'', ottenendo quindi un ruolo sempre più centrale nella compagnia. Nel 1989 acquisì il nuovo nome di ''Nintendo Entertainment Analysis & Development'' con manager a capo Shigeru Miyamoto.<ref name=":0" /> Alla sezione di ''game design'' ne venne affiancata un'altra dedicata allo sviluppo di tecnologie e programmi di supporto, gestita da [[Takao Sawano]].
Nel 2000 Miyamoto venne promosso a produttore esecutivo della compagnia e cedette il suo ruolo di manager di ''EAD'' al collega Takashi Tezuka. Quattro anni dopo, a seguito di una ristrutturazione aziendale con la chiusura di ''[[Nintendo R&D1]]'' e ''[[Nintendo R&D2]]'', diversi sviluppatori vennero ricollocati all'interno di ''EAD.''<ref>N-Sider. [http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 Nintendo Revolution FAQ] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20050723084722/http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344&page=3 |date=23 luglio 2005 }}</ref> Il gruppo venne quindi suddiviso in cinque team a [[Kyoto]] e due team in una nuova sede a [[Tokyo]],<ref>Cassidy, Kevin. [http://gonintendo.com/?p=2968 NCL Team Structure work in progress]. June 7, 2006. Retrieved October 26, 2007.</ref> diretta da [[Yoshiaki Koizumi]] e Takao Shimizu.
Nel 2013 [[Katsuya Eguchi]] venne promosso a capo della divisione, succedendo a Tezuka. Il 16 settembre 2015, ''Nintendo EAD'' cessa di esistere in seguito alla fusione con [[Nintendo Software Planning & Development|''Nintendo SPD'']], dando vita alla nuova divisione aziendale [[Nintendo Entertainment Planning & Development|''Nintendo Entertainment Planning & Development'']].<ref name="Wired">{{cita web|url=https://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|titolo=Nintendo Consolidates Its Game Development Teams|cognome=Kohler|nome=Chris|sito=[[Wired (website)|Wired]]|editore=[[Condé Nast]]|data=14 settembre 2015|accesso=15 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915010920/http://www.wired.com/2015/09/nintendo-ead-spd-merge/|dataarchivio=15 settembre 2015|deadurl=no}}</ref><ref name="restructuring_plans">{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|titolo=Nintendo Reveals Restructuring Plans|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|editore=[[Ziff Davis]]|data=14 settembre 2015|accesso=15 settembre 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150915080845/http://www.ign.com/articles/2015/09/14/nintendo-reveals-restructuring-plans|dataarchivio=15 settembre 2015|cognome1=Rad|nome1=Chloi|cognome2=Otero|nome2=Jose|deadurl=no}}</ref>
== Lista di videogiochi sviluppati ==
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{{Bandiera|EUR}} 29 agosto 1991
| Famicom / NES
|-▼
|''[[Yūyūki|Famicom Mukashibanashi: Yūyūki]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>▼
|Shigeru Miyamoto▼
|Tatsuya Hishida▼
|Soyo Oka▼
|{{Bandiera|JPN}} 14 ottobre 1989 (Disco 1)▼
{{Bandiera|JPN}} 14 novembre 1989 (Disco 2)▼
|FDS▼
|}
</div>
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! Data uscita
! Piattaforma
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▲|''[[Yūyūki|Famicom Mukashibanashi: Yūyūki]]'' <small>(con [[Pax Softnica]])</small>
▲|Shigeru Miyamoto
▲|Tatsuya Hishida
▲|Soyo Oka
▲|{{Bandiera|JPN}} 14 ottobre 1989 (Disco 1)
▲{{Bandiera|JPN}} 14 novembre 1989 (Disco 2)
▲|FDS
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| ''[[Super Mario World]]''
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