CD Projekt: differenze tra le versioni
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|nome = CD Projekt S.A.
|logo = CDProjekt-logo.svg
|forma societaria = Public company
|data fondazione =Maggio [[1994]]
|forza cat anno = 1994
|luogo fondazione =[[Varsavia
|fondatori =
|data chiusura =
|causa chiusura =
|nazione = POL
|sede =
|gruppo =
|filiali
|persone chiave =
|settore =[[Informatica]]
|prodotti = [[videogioco|Videogiochi]]
|fatturato =
|anno fatturato = 2019
|utile netto =
|anno utile netto = 2019
|dipendenti =
|anno dipendenti = [[2019]]
|note =
}}
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Nel giro di un solo anno, la [[software house]], iniziò ad ottenere un certo [[fatturato]] e contribuì ad accrescere l'interesse del mercato polacco in prodotti multimediali; in questo periodo CD Projekt venne incaricata di preparare anche le versioni in [[lingua polacca]] di manuali dei giochi più importanti.<ref name=CDP0/> Alla lista degli sviluppatori che si affidarono all'azienda si aggiunsero anche nomi di prestigio tra i quali [[Interplay Entertainment]] e [[Ubisoft Blue Byte]].<ref name=CDP0/>
[[File:Cdp.pl former logo.png
Successivamente, anche [[Blizzard Entertainment]], affidò a CD Projekt la distribuzione di ''[[Warcraft II: Tides of Darkness]]''; il gioco, grazie alla [[software house]], arrivò a vendere più di 2.000 copie sul territorio polacco.<ref name=CDP0/>
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Durante il [[2003]], altre 15 persone furono ingaggiate per il ''work in progress'' di ''[[The Witcher]]'', mentre venne creato un sistema di registrazione elettronica dei videogiochi su [[Internet]] per gli utenti. Anche quest'anno il numero di copie distribuite da CD Projekt aumentò, arrivando a 1.4 milioni.<ref name=CDP0/> L'anno seguente l'azienda distribuì, in [[Polonia]], ''[[Warhammer 40.000: Dawn of War]]'' e siglò accordi di distribuzione con ulteriori importanti aziende quali [[THQ]], e [[Microsoft]]; contemporaneamente venne lanciato il [[sito web]] ufficiale di [[The Witcher]].<ref name=CDP0/>
[[File:Gog logo.png
Nel [[2005]] ormai ben 120 persone erano impegnate sullo sviluppo di [[The Witcher]], che venne mostrato a [[Lipsia]] ed all'[[Electronic Entertainment Expo]].<ref name=CDP0/> Durante quest'anno CD Projekt si occupò della distribuzione di molti giochi tra i quali ''[[SWAT 4]]'' ed ''[[Age of Empires III: Age of Discovery]]''; inoltre l'azienda aprì un portale online per vendere giochi fisicamente, al pari di [[eBay]], noto con il nome di ''gram.pl'' che riscosse grande successo.<ref name=CDP0/> L'anno seguente i profitti aumentarono del 56% portando un [[utile]] pari a ben oltre 86 milioni di [[Złoty polacco|złoty]], con oltre 2.35 milioni di copie di videogiochi distribuite in tutto il paese; in occasione del lancio del loro gioco, CD Projekt si accordò con [[Atari]] per la pubblicazione del titolo in tutta [[Europa]] e negli [[Stati Uniti d'America]].<ref name=CDP0/>
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