Ray tracing: differenze tra le versioni
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[[File:Raytraced image jawray.jpg|thumb|Scena prodotta attraverso il ray-tracing]]
Il '''ray tracing''' è una tecnica generale di [[ottica|geometria ottica]] che si basa sul calcolo del percorso fatto dalla luce, seguendone i [[raggio (ottica)|raggi]] attraverso l'interazione con le superfici. È usato nella modellazione di sistemi ottici, come [[lente|lenti]] per fotocamere, [[microscopio|microscopi]], [[telescopio|telescopi]] e [[binocolo|binocoli]]. Il termine viene utilizzato anche per un preciso [[algoritmo]] di [[Rendering]] nel campo della [[Computer grafica 3D]], in cui le visualizzazioni delle scene, modellate matematicamente, vengono prodotte usando una tecnica che segue i raggi partendo dal punto di vista della telecamera
== Descrizione generale dell'algoritmo per computer ==
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