Caesar III: differenze tra le versioni
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Parziale ampliamento della sezione "strutture d'intrattenimento". Lo pubblico parziale per correggere un precedente refuso. Lo completerò in futuro. |
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*Scuole: sono le strutture educative per i bambini. Costano 50 denari e necessitano di 10 lavoratori per funzionare. Hanno un effetto lievemente negativo sulla desiderabilità. Ogni scuola serve 75 bambini.
*Accademie: sono le strutture educative per i giovani. Costano 100 denari e necessitano di 30 lavoratori per funzionare. Hanno un effetto buono sulla desiderabilità. Ogni accademia serve 100 giovani.
*Missioni:
=== Strutture d'Intrattenimento ===
Sono gli edifici che permettono di intrattenere gli abitanti.
*Teatro: è l'unica struttura d'intrattenimento che influisce sul livello di cultura. Il teatro allestisce spettacoli solo se è coperto da una colonia degli attori. Un teatro fornisce l'accesso anche se non sono presenti spettacoli, ma in maniera ridotta. Costa 50 denari e necessita di 8 lavoratori per funzionare. Ha un effetto lievemente positivo sulla desiderabilità. Ogni teatro serve 500 abitanti.
*Colonia degli attori: è l'edificio che fornisce la "manodopera specializzata" al teatro. Infatti, costruendo questo edificio si vedranno degli attori partire dalla Colonia e arrivare al Teatro. Se in seguito si clicca un Teatro collegato alla Colonia, si vedrà un'"Opera in Cartellone" cioè un'opera che è fornita dal collegamento Colonia degli Attori-Teatro. Costa 50 denari e servono 5 persone.
*Anfiteatro: è il secondo edificio d'intrattenimento: Possono ospitare sia spettacoli di gladiatori sia opere degli attori; Costa 100 denari e ha bisogno di 12 lavoratori.
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