Mega Man: differenze tra le versioni
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Da questo gioco è stata tratta una serie a cartoni animati: ''[[MegaMan NT Warrior]]''.
Il protagonista del gioco, [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]], deve combattere contro il Dr. Wily
== Trama ==
Nell'anno [[anni 2000|200X]], i robot sono utilizzati per assistere l'umanità nella vita di ogni giorno dopo le innovazioni del robot designer [[Dr. Light (Mega Man)|Dr. Thomas Light]], considerato il padre della robotica moderna, che ha anche creato due robot assistenti da laboratorio: Rock, noto anche come Mega, e sua sorella Roll. Un giorno, i robot vanno fuori controllo e iniziano ad attaccare la popolazione. Insieme a essi ci sono altri sei robot umanoidi (Robot Master) creati dal Dr. Light per scopi industriali: Cut Man, Guts Man, Ice Man, Bomb Man, Fire Man ed Elec Man. Il responsabile di tutto ciò è il rivale di lunga data di Light, il [[Dr. Albert Wily]], desideroso di conquistare il mondo. Rock, avendo un forte senso di giustizia, si offre come volontario per fermarlo e chiede al suo creatore di farsi
La trama differisce nella versione occidentale nel gioco: in questa versione, [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]] e i sei Robot Masters sono creati da entrambi i dottori<ref name=":0">{{Cita libro|titolo=Mega Man Manual|url=http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_NES//Manual/formated/Mega_Man_-_1987_-_Capcom_Co.,_Ltd..pdf|formato=PDF|accesso=1º marzo 2018|anno=1987|editore=[[Capcom]]|lingua=inglese|pp=6-7|capitolo=The Mega Man Story}}</ref> per il beneficio dei cittadini di Monsteropolis (questo luogo non esiste nella trama originale e non è canonico). Wily si rivela essere un assistente sleale e riprogramma i sei robot per conquistare il mondo, creando i sette imperi di Monsteropolis.<ref>{{Cita pubblicazione|anno=1992|mese=novembre|titolo=Mega Man|rivista=[[Nintendo Power]]|editore=[[Nintendo|Nintendo of America]]|città=[[Redmond]]|numero=42|pp=20-25|ISSN=1041-9551}}</ref> Dr. Light spedisce in missione Mega Man per distruggere le sue stesse creazioni e fermare il Dr. Wily.<ref name=":0" />
== Modalità di gioco ==
Il gioco è diviso in sei [[Livello (videogiochi)|livelli]], più quattro finali; questi ultimi appaiono solamente dopo avere terminato gli altri, affrontabili in maniera arbitraria. Il giocatore ha su schermo
=== Boss ===
Alla fine di ogni livello c'è un ''Robot Master'', un [[Boss (videogiochi)|boss]] dotato di un particolare attacco di solito in tema con il resto del livello: ad esempio, Fire Man fa uso del fuoco come arma, e l'ambientazione del suo livello è ricca di fiamme e lava. Una volta sconfitto un boss, [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]] ne ottiene l'arma speciale e, a partire dal livello successivo, è possibile selezionare tale arma attraverso il menu che appare premendo il tasto pausa (''start''). Ogni boss ha un punto debole, consistente proprio in un attacco speciale acquisito da un altro boss. Questo deriva dal fatto che il direttore dei creatori, Akita Kitamura (nonostante venne poi rimpiazzato da Keiji Inafune) aveva in mente il gioco della [[morra cinese]] durante lo sviluppo del gioco.<ref>{{cita TV|trasmissione=Game Makers|wktrasmissione=Game Makers|titolo=Mega Man|stagione=2|episodio=19}}</ref>
La tabella seguente elenca i Robot Master in un ordine di numero seriale, in cui ogni Robot Master è debole contro l'arma ottenuta di un
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