Mega Man: differenze tra le versioni

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Da questo gioco è stata tratta una serie a cartoni animati: ''[[MegaMan NT Warrior]]''.
 
Il protagonista del gioco, [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]], deve combattere contro il Dr. Wily ede i sei Robot Masters sotto il suo controllo. Il titolo è caratterizzato dal suo [[gameplay non lineare]] che permette al giocatore di decidere l'ordine in cui completare i sei [[Livello (videogiochi)|livelli]] iniziali, che terminano con uno scontro con uno dei Robot Masters e l'ottenimento della sua arma speciale.
 
== Trama ==
Nell'anno [[anni 2000|200X]], i robot sono utilizzati per assistere l'umanità nella vita di ogni giorno dopo le innovazioni del robot designer [[Dr. Light (Mega Man)|Dr. Thomas Light]], considerato il padre della robotica moderna, che ha anche creato due robot assistenti da laboratorio: Rock, noto anche come Mega, e sua sorella Roll. Un giorno, i robot vanno fuori controllo e iniziano ad attaccare la popolazione. Insieme a essi ci sono altri sei robot umanoidi (Robot Master) creati dal Dr. Light per scopi industriali: Cut Man, Guts Man, Ice Man, Bomb Man, Fire Man ed Elec Man. Il responsabile di tutto ciò è il rivale di lunga data di Light, il [[Dr. Albert Wily]], desideroso di conquistare il mondo. Rock, avendo un forte senso di giustizia, si offre come volontario per fermarlo e chiede al suo creatore di farsi trasformatotrasformare in un robot da combattimento. Con riluttanza, il Dr. Light accetta e Rock diventa così [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]].<ref>Manuale del gioco, [[Capcom]], 17 dicembre 1987.</ref> I sei Robot Master sono sconfitti, e dopo aver riottenuto i loro nuclei centrali insieme alle loro abilità, Mega Man sconfigge Wily nella sua fabbrica di robot e ritorna a casa dalla sua famiglia.<ref>Alla fine del gioco, la seguente frase appare sullo schermo: "Mega Man has ended the evil domination of Dr. Wily and restored the world to peace. However, the never ending battle continues until all destructive forces are defeated. Fight, Mega Man! For everlasting peace!" (Mega Man ha terminato il malvagio dominio del Dr. Wily ed ha riportato la pace al mondo. Nonostante ciò, la battaglia senza fine continua fino a quando tutte le forze distruttive sono sconfitte. Combatti, Mega Man! Per una pace senza fine!"</ref>
 
La trama differisce nella versione occidentale nel gioco: in questa versione, [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]] e i sei Robot Masters sono creati da entrambi i dottori<ref name=":0">{{Cita libro|titolo=Mega Man Manual|url=http://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_NES//Manual/formated/Mega_Man_-_1987_-_Capcom_Co.,_Ltd..pdf|formato=PDF|accesso=1º marzo 2018|anno=1987|editore=[[Capcom]]|lingua=inglese|pp=6-7|capitolo=The Mega Man Story}}</ref> per il beneficio dei cittadini di Monsteropolis (questo luogo non esiste nella trama originale e non è canonico). Wily si rivela essere un assistente sleale e riprogramma i sei robot per conquistare il mondo, creando i sette imperi di Monsteropolis.<ref>{{Cita pubblicazione|anno=1992|mese=novembre|titolo=Mega Man|rivista=[[Nintendo Power]]|editore=[[Nintendo|Nintendo of America]]|città=[[Redmond]]|numero=42|pp=20-25|ISSN=1041-9551}}</ref> Dr. Light spedisce in missione Mega Man per distruggere le sue stesse creazioni e fermare il Dr. Wily.<ref name=":0" />
 
== Modalità di gioco ==
Il gioco è diviso in sei [[Livello (videogiochi)|livelli]], più quattro finali; questi ultimi appaiono solamente dopo avere terminato gli altri, affrontabili in maniera arbitraria. Il giocatore ha su schermo 2due indicatori (inizialmente uno soltanto), entrambi composti da 28 tacche. Essi rappresentano l'energia di [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]] e delle sue armi speciali; ogni volta che se ne fa uso o si viene danneggiati, si perde un certo quantitativo di energia; raccogliendo un appropriato [[power-up]] l'energia persa viene ripristinata. L'arma principale di Mega Man è il Mega Buster, un cannone equipaggiato sulle mani che spara dei proiettili solari (l'energia solare è la fonte di energia principale di Mega Man).
 
=== Boss ===
Alla fine di ogni livello c'è un ''Robot Master'', un [[Boss (videogiochi)|boss]] dotato di un particolare attacco di solito in tema con il resto del livello: ad esempio, Fire Man fa uso del fuoco come arma, e l'ambientazione del suo livello è ricca di fiamme e lava. Una volta sconfitto un boss, [[Mega Man (personaggio)|Mega Man]] ne ottiene l'arma speciale e, a partire dal livello successivo, è possibile selezionare tale arma attraverso il menu che appare premendo il tasto pausa (''start''). Ogni boss ha un punto debole, consistente proprio in un attacco speciale acquisito da un altro boss. Questo deriva dal fatto che il direttore dei creatori, Akita Kitamura (nonostante venne poi rimpiazzato da Keiji Inafune) aveva in mente il gioco della [[morra cinese]] durante lo sviluppo del gioco.<ref>{{cita TV|trasmissione=Game Makers|wktrasmissione=Game Makers|titolo=Mega Man|stagione=2|episodio=19}}</ref>
 
La tabella seguente elenca i Robot Master in un ordine di numero seriale, in cui ogni Robot Master è debole contro l'arma ottenuta di un' altro. È possibile iniziare il videogioco da uno qualsiasi dei sei Robot Master e in qualunque ordine.
 
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