Destroy All Humans! 2: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nome gioco = Destroy All Humans! 2
|origine = USA
|sviluppo = [[Pandemic Studios]]
|pubblicazione = [[THQ]]
|game director = John Passfield
|anno=2006
|game designer = Brad Welch
|data=[[2006]]
|capo programmatore = Chris Swinhoe
|genere=[[Videogioco d'azione]]
|direttore artistico = Shawn Eustace
|tema=[[Fantascienza]]
|sceneggiatore = Tom Abernathy
|piattaforma=[[PlayStation 2]]
|piattaformacompositore 2= [[XboxGarry Schyman]]
|seguitoserie =[[ Destroy All Humans! Big Willy Unleashed]]
|piattaforma 3=[[Telefono cellulare]]
|anno = 2006
|seguito=[[Destroy All Humans! Big Willy Unleashed]]
|data = {{Uscita videogioco|PlayStation 2, Xbox|NA=17 ottobre [[2006]]|PAL=20 ottobre 2006|AUS=26 ottobre 2006}}
{{Uscita videogioco|PlayStation Network|INT=29 novembre [[2016]]}}
|genere = [[Avventura dinamica]]
|tema = [[Fantascienza]]
|piattaforma = [[PlayStation 2]]
|piattaforma 32 = [[Telefono cellulareXbox]]
|distribuzione digitale = [[PlayStation Network]]
|tipo media = [[DVD]], [[download]]
|età = {{Classificazione videogioco|BBFC=15|OFLCA=M|ESRB=T|PEGI=16|USK=16}}
|periferiche = [[DualShock 2]], [[gamepad]]
|preceduto = [[Destroy All Humans!]]
|seguito = [[Destroy All Humans! Big Willy Unleashed]]
}}
'''''Destroy All Humans! 2''''' è un [[videogioco]] sviluppato da [[Pandemic Studios]] con la produzione di [[THQ]], pubblicato nell'ottobre del [[2006]] in [[Nord America]], [[Europa]] e [[Australasia]] per [[PlayStation 2]] e [[Xbox]]. È il [[sequel]] di [[Destroy All Humans!]] e l'ultimo capitolo sotto lo sviluppo di Pandemic Studios prima della chiusura nel [[2009]] per mano di [[Electronic Arts]], che aveva acquisito la [[software house]] nel [[2007]]<ref>{{cita news|autore=Adriano Della Corte|url=https://www.everyeye.it/notizie/electronic-arts-chiude-pandemic-studios-64848.html|titolo=Electronic Arts chiude Pandemic Studios|pubblicazione=[[Everyeye.it]]|data=17 novembre 2009|accesso=17 luglio 2020}}</ref>.
 
Nel [[2016]], [[Sony]] annuncia tramite un comunicato sul [[PlayStation Blog]] che, in seguito alalla rilasciopubblicazione deldella porting[[Portabilità|conversione]] in alta definizione del primo capitolo su [[PlayStation 4|PS4]], anche ''Destroy All Humans! 2'' sarebbe stato aggiunto al catalogo [[PlayStation Network|PSN]] dei titoli PlayStation 2 emulati sulla console di nuova generazione<ref>{{cita news|autore=Gabriele Ferrara|url=https://www.everyeye.it/notizie/destroy-all-humans-2-una-data-uscita-playstation-4-278403.html|titolo=Destroy all Humans 2 ha una data di uscita su PlayStation 4|pubblicazione=[[Everyeye.it]]|data=27 novembre 2016|accesso=17 luglio 2020}}</ref>. Dal [[2018]] il titolo è disponibile anche su [[Xbox Live]], in 1080p per [[Xbox One]] e ottimizzato in [[4K]] per la più recente Xbox One X.
 
== Trama ==
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== Innovazioni ==
Nonostante la formula rimanga quasi del tutto invariata, in ''Destroy All Humans! 2'' sono state aggiunte missioni secondarie, una modalità cooperativa per 2 giocatori e nuove opzioni, oltre al rinnovo della veste grafica che vanta modelli più dettagliati ed effetti più appariscenti.
 
È possibile scegliere delle opzioni durante i dialoghi con i vari personaggi durante le missioni così da apprezzare maggiormente l'ironia del gioco. Le missioni secondarie non sono più dei minigiochi a tempo ma delle vere e proprie quest da svolgere per dei personaggi. Sono state ovviamente migliorate le dotazioni di Crypto, che dispone di un jetpack più potente e armi dai potenziamenti maggiormente performanti.
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== Tecnologia Furon ==
=== Arsenale di Crypto ===
* '''Zap-O-Matic''' (presente anche nel primo capitolo)''': disponibile dall'inizio del gioco, si tratta di un'arma che spara una raffica di energia elettrica. La Zap-O-Matic funziona con energia rinnovabile e si ricarica dopo qualche secondo dall'utilizzo.
* '''Sonda anale''' (presente anche nel primo capitolo)''': strumento di studio Furon che permette di far esplodere la testa degli umani per prelevare il DNA. Al contrario del precedente capitolo, in cui la sonda sparava un raggio che si ripristinava automaticamente, questa volta andrà caricata con delle munizioni sparse per la mappa.
* '''Raggio disintegratore''' (presente anche nel primo capitolo)''': fucile caricato con scariche di energia in grado di incenerire il bersaglio. Non si ricarica automaticamente e vanno trovati i proiettili in giro per la mappa.
* '''Detonatore ionico''' (presente anche nel primo capitolo)''': arma caricata con bombe ioniche a detonazione che possono esplodere a comando o dopo un lasso di tempo approssimativo, in grado di disintegrare qualsiasi cosa si trovi nel raggio d'azione.
* '''Dislocatore''': arma caricata con dei dischi al plasma incontrollati che sollevano ed allontanano il bersaglio, una volta agganciato.
* '''Pioggia di meteoriti''': tramite questa esclusiva arma di distruzione di massa, dopo l'agganciamento di un punto sul sito si schianteranno numerosi meteoriti, tra cui uno di ingenti dimensioni.
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* '''Decostruttore quantico''': potentissima arma caricata con bombe radioattive che producono enormi nubi di energia nucleare in grado di devastare tutto ciò che si trova nel loro raggio di azione.
 
== CriticaAccoglienza ==
[[IGN (sito web)|IGN]] ha dato a questo gioco un voto di 8.0.<ref>{{en}}[httpcita web|url=https://uk.xboxwww.ign.com/objectsarticles/8232006/823194.html10/17/destroy-all-humans-2-review-3|titolo=Destroy RecensioneAll sulHumans! gioco2 ]Review|autore=Erik {{webarchiveBrudvig|urlsito=https://[[IGN (sito web.archive.org/web/20111023021828/http://uk.xbox.ign.com/objects/823/823194.html )|IGN]]|data=2317 ottobre 20112006|lingua=en|accesso=17 luglio 2020}} di IGN</ref>.
 
== Note ==