Haze (videogioco): differenze tra le versioni
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Il primo incarico conduce il protagonista in un Paese del Sud America devastato dalla guerra, dove la squadra Mantel viene inviata per eliminare una pericolosa fazione ribelle chiamata “''The Promise''”. In un primo momento, tutto sembra procedere bene, ma ben presto le cose inizieranno ad apparire sempre più incomprensibili. Shane finirà con scoprire gli effetti devastanti del Nettare, e che i ribelli stanno dalla parte giusta, finendo col rinnegare la Mantel e divenendo lui stesso un ribelle.
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Il gioco permette di giocare sia in cooperativa online<ref>{{RivistaVG|pg|38|103|3|2009|titolo=Guerra in compagnia}}</ref> che in modalità [[split screen]] in quattro giocatori. L'equipaggiamento è esteso e vario: potremo utilizzare le nostre “super” armi e quelle tradizionali dei ribelli. Si presenterà inoltre l'opportunità di utilizzare svariati mezzi capaci di arricchire ulteriormente l'esperienza di gioco. Una caratteristica importante è data dalla realizzazione stessa della giungla la quale, grazie ai ripari che ci potrà offrire, garantirà la possibilità di affrontare buona parte dell'avventura in maniera stealth e, ad ogni modo, fornirà molti ripari naturali durante i frequenti scontri a fuoco.
Se da un lato ''Haze'' si propone infatti come uno sparatutto in soggettiva solido e decisamente ben costruito, dall'altro non si può non constatare una cronica mancanza di innovazione o particolari tratti distintivi. Difatti, sembra che il titolo Ubisoft abbia poco o nulla per restare veramente impresso nella mente giocatore, complice anche un'ambientazione trita e ritrita (la giungla), una carnet di armi decisamente convenzionale oltre ad una serie di poteri speciali (dovuti alle iniezioni di “Nectar”) che ricordano in maniera troppo marcata quanto visto ed apprezzato in altri illustri esponenti del settore (''[[Far Cry]]'' in primis).<ref>[http://www.everyeye.it/ps3/articolo.asp?id=7635 Prova giocata di HAZE]</ref>.
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