State of Decay (videogioco): differenze tra le versioni

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Il 16 maggio [[2013]] Undead Labs annunciò che il gioco, nel frattempo rinominato ''State of Decay'', era entrato nel processo di certificazione finale ed era stato sottoposto ad alcuni test da [[Microsoft Studios|Microsoft Games Studios]]<ref>{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2013/05/news/out-of-our-hands/|titolo=Out Of Our Hands...|editore=Undead Labs|data=16 maggio 2013|accesso=21 maggio 2013}}</ref>.
 
In un 'intervista di ''[[Polygon]]'' del 2014'','' Jeff Strain dichiarò che ''State of Decay'' era ufficialmente diventato un [[franchise]], la quale Microsoft Studios confermò il tutto. Lo stesso Strain aggiunse che si trattava dell'inizio dei progetti ambiziosi a lungo termine della Undead Labs<ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2014/4/20/5628554/state-of-decay-lifeline-preview-undead-labs-interview|titolo=State of Decay's Lifeline DLC is just the start of Undead Labs' 'long-term ambitions'|autore=Samit Sarkar|sito=Polygon|data=2014-04-20|lingua=en|accesso=2020-07-27}}</ref>.
 
== Sequel ==