PC Engine: differenze tra le versioni
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== Caratteristiche ==
{{F|console|novembre 2015|}}
La console è una macchina con processore a [[8 bit]] e una [[Graphics processing unit|GPU]] a [[16 bit]] dedicata, con 64 kbyte di memoria video, in grado di visualizzare fino a 482 colori sullo schermo contemporaneamente, e un chip dedicato al sonoro.
La console utilizza come supporto di memorizzazione delle schede dette [[HuCard]], un tipo di [[cartuccia (informatica)|cartucce]] molto sottili e piccole sviluppate dalla Hudson, il co-sviluppatore della console. Le cartucce hanno la dimensione di una carta di credito più spessa. Come dimensione assomigliano ai supporti utilizzati dal [[Sega Master System]] per alcuni tipi di giochi, ma a differenza di questo il PC Engine prevede solo questo tipo di cartucce.
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