Controller (videogiochi): differenze tra le versioni
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Un '''controller''', detto anche '''game controller''' (traducibile dall'inglese come "controllore di gioco"), è una [[periferica]] per sistemi di intrattenimento, usato per fornire l'[[input]] in un [[videogioco]].
Un controller è tipicamente connesso a una [[console (videogiochi)|console]] o a un [[computer]] da un cavo o da una connessione senza fili. La funzione principale di un controller è di governare
▲La funzione principale di un controller è di governare un movimento/azione di un corpo/oggetto giocabile o comunque influenzato da eventi in un videogioco.
I tipi di controller più comuni sono [[joystick]] e [[gamepad]], mentre possono essercene di più specifici per determinati generi di gioco, ad esempio volante per giochi di guida, cloche per simulatori di volo.
Dispositivi come [[mouse]] e [[tastiera (informatica)|tastiera]], sebbene spesso utilizzati anche nei videogiochi, non sono generalmente chiamati controller. Possono essere [[emulatore|emulati]] con gamepad attraverso l'uso di programmi come ''JoyToKey'', e viceversa. Anche i controlli fissi
Con ''controller standard'' si intende il controller di base che viene sempre incluso con la console alla vendita, mentre altri possono essere acquistabili separatamente; ma spesso questo è sottinteso quando si specifica qual è la console (es. con "il controller del Nintendo 64..." si intende quello standard)<ref name="style guide"/>.
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