Jak and Daxter: The Precursor Legacy: differenze tra le versioni

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Un giorno decisero di compiere un grave atto di disobbedienza verso Samos, il saggio verde: andare ad esplorare da soli l'Isola della nebbia.
 
Mentre erano in quel luogo, Daxter finisce dentro una vasca di Eco Oscuro, una sostanza liquida di colore neroviola in grado di trasformare la materia fino a togliergli l'essenza. Fortunatamente Daxter ne esce quasi subito, ma i suoi effetti sono immediati e, lo sfortunato ragazzino, si trasforma in una picccola e strana creatura pelosa, chiamata Ottsel.
 
Al ritorno, Samos (dopo averli rimproverati) spiega loro che l'unico modo per curare Daxter dalla sua maledizione è portarlo da Gol, l'unico saggio che abbia studiato l'Eco Oscuro.
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Jak e Daxter partono così in un viaggio verso nord aiutati da Keira, una ragazza esperta in meccanica e robotica figlia di Samos.
 
Durante il cammino, i protagonisti scopriranno che Gol e Maya, la compagna di Gol, sono stati corrotti dal eco oscuro e, desiderosi di ottenere nuovi inquietanti poteri, rapiranno tutti i saggi che abitano i villaggi vicini,il villaggio del saggio Blu , del saggio rosso,e infine del saggio giallo , scoprendone gli altri eco. per usare la loro energia e cercare di riaprire i silos oscuri; enormi contenitori di eco oscuro sigillato dai Precursor.
 
Il gioco si concluderà con la sconfitta dei due folli e con Daxter lasciato al suo destino.