Doom Eternal: differenze tra le versioni

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|preceduto = [[Doom (videogioco 2016)|Doom]]
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'''''Doom Eternal''''' è un [[videogioco]] di genere di [[sparatutto in prima persona]], è il sequel di [[Doom (videogioco 2016)|Doom]]. Annunciato durante la conferenza di [[Bethesda Softworks|Bethesda]] all'[[Electronic Entertainment Expo 2018|E3 2018]], ''Doom Eternal'' è sviluppato da [[id Software]] per sistemi operativi [[Microsoft Windows]], per la piattaforma di streaming [[Google Stadia]] e console [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Nintendo Switch]]<ref>{{cita news|autore=Simone Tagliaferri|url=https://multiplayer.it/notizie/doom-eternal-annunciato-alle3-2018-200706.html|titolo=DOOM Eternal annunciato all'E3 2018|pubblicazione=[[Multiplayer.it]]|data=11 giugno 2018|accesso=12 settembre 2018}}</ref>.
 
== Trama ==
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== Modalità di gioco ==
Il gioco continua l'enfasi del suo predecessore sul combattimento frenetico, incoraggiando il giocatore ad attaccare aggressivamente i nemici per acquisire salute e munizioni. Il giocatore ha accesso a varie armi da fuoco, come il fucile a pompa, la doppietta, il cannone pesante, il lanciarazzi, il fucile al plasma e la Ballista. Possono anche essere usate armi da mischia come la motosega, la spada energetica "Lama del Crogiolo" e una lama retrattile sul braccio sinistro; quest'ultima offre l'opportunità di una più ampia varietà di esecuzioni "gloriose" rapide e violente. Il Super Shotgun ora è dotato di un "gancio da macellaio", che fionda il giocatore verso un nemico, funzionando come un rampino sia in scenari di combattimento e ambientali. Gli armamenti, inclusi missili, lanciagranate e lanciafiamme possono anche essere attaccati all'armatura del Doom Slayer. Verranno inoltre introdotte nuove meccaniche di movimento come arrampicarsi sui muri e gli scatti. Il direttore creativo Hugo Martin ha dichiarato che ci saranno il doppio dei tipi di demoni visti nel primo reboot, con nuovi nemici, come il Razziatore e il Doom Hunter, mentre altri saranno anche reintrodotti dai precedenti capitoli della serie, come l'Elementale del dolore, l'Arachnotron e l'Arch-vile. È stato, inoltre, implementato un nuovo sistema chiamato "distruttibilità dei demoni", in cui i corpi dei nemici mostrano deterioramenti quando subiscono danni. Il gioco sarà caratterizzato da una modalità multiplayer asimmetrica chiamata "Invasione", in cui i giocatori possono unirsi alle campagne per giocatore singolo di altri, combattendo contro di loro impersonando i demoni. Questa modalità può essere disattivata dai giocatori che desiderano giocare da soli. Oltre a Invasione, il gioco presenta altre modalità multiplayer standard.
 
== The Ancient Gods ([[Contenuto scaricabile|DLC]]) ==
The Ancient Gods (Gli Antichi Dei) è un contenuto scaricabile in due parti di Doom Eternal. Annunciato durante il [[QuakeCon]] 2020, il DLC segue la storia principale poco dopo gli eventi accaduti in esso, è gratuito per i possessori del ''Pass Anno 1'' o dell’edizione Deluxe, questi DLC possono essere anche acquistati da chi non ha il gioco Doom Eternal, infatti vengono definiti [[Stand-alone (informatica)|''Stand-alone'']].<ref>{{Cita web|url=https://console-tribe.com/news/doom-eternal-trailer-e-dettagli-dellespansione-the-ancient-gods-parte-1-187832/|titolo=DOOM Eternal: trailer, dettagli e data dell'espansione The Ancient Gods Parte 1 - News Google Stadia, Nintendo Switch, PC, Playstation 4, Xbox One|sito=Console-Tribe|data=2020-08-27|lingua=it-IT|accesso=2020-09-16}}</ref>
 
* '''Parte Uno''': disponibile dal 20 ottobre 2020
* '''Parte Due''': verrà rilasciato nel 2021<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/intervista-doom-eternal-the-ancient-gods-torna-inferno-dlc-49916.html|titolo=DOOM Eternal: The Ancient Gods, si torna all'inferno con il primo DLC|sito=Everyeye.it|lingua=it|accesso=2020-09-16}}</ref>
 
== Sviluppo ==