State of Decay (videogioco): differenze tra le versioni

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''State of Decay'' è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza da un'apocalisse zombi: [[Videogioco stealth|''stealth'']], evasione, distrazioni, costruzione di basi, convivenza di una comunità, raccolta di risorse ed esplorazione della mappa.<ref name="Joy2">{{cita web|url=http://www.joystiq.com/2011/02/03/class3-interview-jeff-strain/|titolo=Jeff Strain Shares His Vision for Class3, a Different Kind of Zombie Game|cognome=McElroy|nome=Griffon|editore=Joystiq|data=3 febbraio 2011|accesso=23 febbraio 2012|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110829085013/http://www.joystiq.com/2011/02/03/class3-interview-jeff-strain|dataarchivio=29 agosto 2011|urlmorto=sì}}</ref> Il giocatore può scegliere tra una grande varietà di luoghi per costruire una base per il gruppo; possono essere realizzate strutture come torri d'osservazione, giardini, accampamenti, cucine, laboratori, baie mediche e barricate per difendersi dalla popolazione infetta.<ref name="IGN2">{{Cita web|url=http://xboxlive.ign.com/articles/114/1147634p1.html|titolo=Xbox Live Going Undead With Class3 - IGN|accesso=8 luglio 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110207011750/http://xboxlive.ign.com/articles/114/1147634p1.html|dataarchivio=7 febbraio 2011|urlmorto=sì}}</ref>
 
Il gioco è ambientato in una mappa [[Sandbox|''[[sandbox'']]'' di {{m|16|ul=km2}} (a causa di montagne ed altri elementi naturali lo spazio percorribile è circa la metà)<ref name="Q&A2">{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2012/06/news/quick-and-dirty-qa/|titolo=Quick and Dirty Q&A|autore=Sanya|data=22 giugno 2012|accesso=26 giugno 2013}}</ref> in cui le scelte del protagonista hanno un impatto permanente sulla partita;<ref name="IGN2" /> esiste infatti una progressione dinamica grazie alla quale il mondo continua ad evolversi anche quando il giocatore non è collegato: i sopravvissuti alleati nelle basi continuano ad utilizzare e raccogliere provviste, riparare armi ed esplorare le zone circostanti.<ref>{{YouTube|vtrNXaA3XZk|State of Decay ALPHA — Garden Building (Clip)}}</ref>
 
== Contenuti scaricabili ==
=== ''Breakdown'' ===
Il 5 novembre [[2013]], in concomitanza con la pubblicazione di ''State of Decay'' su [[Microsoft Windows|Windows]], Undead Labs ha pubblicato anche un [[Contenuto scaricabile|DLC]] intitolato ''Breakdown'', che aggiunge una modalità [[Sandbox|''[[sandbox'']]'' in cui il giocatore è a capo di un gruppo di sopravvissuti che deve riparare un [[camper]] per poter fuggire dalla [[Trumbull|Trumbull Valley]].<ref>{{cita web|url=http://www.stateofdecaygame.com/state-of-decay-sandbox-mode-dlc-details-revealed/|titolo=State of Decay Sandbox Mode DLC Details Revealed|cognome=McGlaun|nome=Shane|editore=Stateofdecaygame.com|data=20 luglio 2013|accesso=17 ottobre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131012122615/http://www.stateofdecaygame.com/state-of-decay-sandbox-mode-dlc-details-revealed/|dataarchivio=12 ottobre 2013|urlmorto=sì}}</ref>
 
=== ''Lifeline'' ===