Utente:Sfoltito/Sandbox9: differenze tra le versioni

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== Sviluppo ==
''Zodiac: Orcanon Odyssey'' nasce dal desiderio di Kobojo di non limitarsi ai [[Videogioco a piattaforme|videogiochi a piattaforme]] su [[Facebook]] che aveva da sempre prodotto, ma di realizzare un videogioco di ruolo che ricalcase lo stile dei classici GdR giapponesi<ref name=":0">{{cita web|url=https://www.polygon.com/features/2015/6/12/8769377/zodiac-french-studio-the-next-great-japanese-rpg|titolo=How a French studio set out to make the next great Japanese RPG|autore=Philip Kollar|sito=[[Polygon]]|data=12 giugno 2015|lingua=en|accesso=3 novembre 2020}}</ref>; Kobojo ha quindi ingaggiato lo sceneggiatore [[Kazushige Nojima]] per progettare le modalità di gioco, i personaggi e l'ambientazione, e il compositore [[Hitoshi Sakimoto]] per comporre le tracce della colonna sonora, perché entrambi avevano precedentemente contribuito alla realizzazione di alcuni capitoli di [[Final Fantasy|''Final Fantasy'']], [[Kingdom Hearts|''Kindom Hearts'']] e altre serie<ref name="Star2Com">{{cita web|url=https://www.star2com.com/Press-Area/kobojo-presenta-il-nuovo-rpg-online-persistente-zodiac-un-progetto-globale-che-include-alcuni-tra-gli-sviluppatori-pi249-rappresentativi-della-storia-dei-giochi-rpg|titolo=Kobojo presenta il nuovo RPG online persistente Zodiac, un progetto globale che include alcuni tra gli sviluppatori più rappresentativi della storia dei giochi RPG|sito=Star2Com|lingua=it-IT|accesso=3 novembre 2011}}</ref><ref name=":0" />.
 
Lo sviluppo del gioco è iniziato nelnell'ottobre settembre2013<ref 2014name=":0" /> presso gli studi di Kobojo a [[Dundee]] ([[Scozia]])<ref name=":1" /><ref name="Star2Com" />; a riguardo l'[[amministratore delegato]] di Kobojo Mario Rizzo ha dichiarato le seguenti parole:
 
{{Citazionecitazione|Lavorare con delle vere e proprie icone come Sakimoto-san e Nojima-san ci ha spinti a perfezionare ogni minimo elemento dell'esperienza di gioco RPG per dispositivi mobili.
 
La combinazione della loro profonda conoscenza e della loro storia con l'esperienza e lo stile artistico della nostra azienda [Kobojo] ci hanno condotti alla creazione di Zodiac, il nostro sogno RPG cross-platform.<ref name="Star2Com"/>}}
 
Rizzo ha guidato la programmazione del gioco e ha anche contribuito (assieme a Nojima) alla sua progettazione, con l'intenzione di "creare un contenuto di qualità altissima su dispositivo touch"<ref name=":0" />.
 
== Pubblicazione ==