Ghostbusters: Il videogioco: differenze tra le versioni
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== Trama ==
[[New York City]], novembre [[1991]]. Un'onda d'urto di proporzioni gigantesche si sprigiona dal [[American Museum of Natural History|Museo di Storia Naturale]], espandendosi in tutta la città.
[[New York City]], [[1991]]. Dopo un periodo di relativa calma a seguito della sconfitta di Vigo il Carpatico vista due anni prima nel [[Ghostbusters II - Acchiappafantasmi II|secondo film]], gli Acchiappafantasmi sono ancora al lavoro e si vedono costretti ad arruolare un quinto membro, ovvero il giocatore (che chiameranno con vari nomi come "recluta" o "cadetto") per contrastare le frequenti attività paranormali e lo nominano Addetto all'Equipaggiamento Sperimentale, ovvero l'incaricato di indossare e testare tutti i nuovi attrezzi progettati dal gruppo.<ref name="Play Generation"/> Durante il primo giorno del cadetto, però, dopo pochi minuti un'enorme onda d'urto interdimensionale colpisce la città e Slimer scappa di nuovo, insieme a un altro fantasma chiuso nella griglia di contenimento. La loro cattura fa da tutorial per imparare a padroneggiare lo zaino protonico e rinchiudere i fantasmi nelle apposite trappole. Il secondo fantasma viene preso, ma Slimer riesce a fuggire. Quindi il gruppo deve recarsi nel luogo in cui lo catturarono la prima volta: l'Hotel Sedgewick. Nell'albergo però compaiono nuovi spettri che rendono ardua l'operazione, fra cui il fantasma di un vecchio pescatore che darà filo da torcere al protagonista. A peggiorare la situazione c'è l'entrata in scena di una vecchia conoscenza degli Acchiappafantasmi: l'Uomo della Pubblicità dei Marshmallow, a cui viene data man forte da un esercito di spettri nelle strade della città.▼
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Così i ragazzi attraversano Manhattan fino a Times Square e si infilano in un edificio, scoprendo che l'Uomo dei Marshmallow stava cercando una ragazza, Ilyssa Selwyn, che dovranno salvare. Tuttavia, anche dopo averlo sconfitto nuovamente, le manifestazioni non cesseranno, e gli Acchiappafantasmi scopriranno che Gozer, il vero responsabile di tutto, sta tentando di tornare sulla Terra alla vigilia di un'importante mostra sul suo culto al [[American Museum of Natural History|Museo di Storia Naturale]] che ha visto riunirsi alcuni dei più pericolosi manufatti maledetti, curata proprio da Ilyssa, che è un'esperta di [[mitologia sumera]] e che pian piano inizierà una sorta di relazione con Peter. Durante le loro imprese saranno ostacolati nuovamente da Walter Peck, a capo di una commissione per i danni da interventi contro i fantasmi, con l'obiettivo di fermarli se supereranno il limite, e lo stesso sindaco li invita a lavorare insieme per appianare le divergenze. Egon, Ray, Winston e il protagonista inizialmente progettano di andare al museo per indagare sul luogo di origine del fenomeno, ma nel tragitto ricevono una chiamata da Janine che li avvisa di qualcosa di importante in corso alla [[New York Public Library|Biblioteca Pubblica di New York]].▼
▲Così i ragazzi attraversano Manhattan fino a Times Square e si infilano in un edificio, scoprendo che l'Uomo dei Marshmallow stava cercando una ragazza, Ilyssa Selwyn, che dovranno salvare. Tuttavia, anche dopo averlo sconfitto nuovamente, le manifestazioni non cesseranno, e gli Acchiappafantasmi scopriranno che Gozer, il vero responsabile di tutto, sta tentando di tornare sulla Terra alla vigilia di un'importante mostra sul suo culto al [[American Museum of Natural History|Museo di Storia Naturale]] che ha visto riunirsi alcuni dei più pericolosi manufatti maledetti
Intuendo che si tratta della Signora in Grigio, il primo spettro che incontrarono nella loro carriera, cambiano idea e si recano lì. Affrontando varie entità fra le mura dell'edificio e indagando sulla vita del fantasma scoprono la triste storia della sua morte: Eleanor Twitty (questo il suo vero nome) cominciò a frequentare un certo Edmond Hoover, noto collezionista di libri antichi, e se ne innamorò: in realtà Hoover la sfruttava per rubare libri rari, in particolare uno chiamato Codice Gozeriano. Quando lei lo scoprì lui la uccise, uccidendo poi altre persone per coprire il delitto e collezionandone i corpi, venendo così conosciuto nella cronaca nera col nome de ''Il Collezionista''. Prima di morire Hoover disse che sarebbe ritornato con il nome divino di Azetlor per finire la sua collezione. Una volta scesi nei sotterranei segreti della biblioteca il protagonista, Ray e Egon trovano il luogo in cui fu uccisa la bibliotecaria e, prendendole il Codice dalle mani, la fanno trasformare. Dopo averla affrontata un'ultima volta la catturano, ma subito vengono trasportati in una versione alternativa della biblioteca dentro il Mondo dei Fantasmi, intuendo che la stessa Eleanor possa aver fatto volutamente da tramite per farli arrivare lì e aiutarli a concludere la missione. Dopo aver attraversato quel mondo bizzarro ed essere passati attraverso numerosi portali, i ragazzi affrontano il Collezionista sotto forma di un gigantesco mostro fatto di libri e pezzi di arredamento e riescono a tornare nel loro mondo. Dopo averlo sconfitto appare un misterioso disegno luminoso su un muro, che non riescono a identificare. ▼
▲Intuendo che si tratta della Signora in Grigio, il primo spettro che incontrarono nella loro carriera, cambiano idea e si recano lì. Affrontando varie entità fra le mura dell'edificio e indagando sulla vita del fantasma scoprono la triste storia della sua morte: Eleanor Twitty (questo il suo vero nome) cominciò a frequentare un certo Edmond Hoover, noto collezionista di libri antichi, e se ne innamorò: in realtà Hoover la sfruttava per rubare libri rari, in particolare uno chiamato ''Codice Gozeriano''. Quando lei lo scoprì lui la uccise, uccidendo poi altre persone per coprire il delitto e collezionandone i corpi, venendo così conosciuto nella cronaca nera col nome de ''Il Collezionista''.
Leggendo il Codice alla caserma scoprono che per creare una forma Distruggitore per Gozer è necessario incanalare energia psicocinetica in un unico punto, esattamente come il palazzo-antenna del primo film. Grazie alle conoscenze di Ilyssa scoprono che Ivo Shandor, il folle architetto-scienziato che venerava Gozer non solo creò il palazzo, ma con la scusa di restaurare diversi edifici della città modificò altri palazzi per renderli simili a quello. Anche se convinti che Ilyssa centri qualcosa perché era sempre presente durante gli eventi accaduti o perché sembrava esserne coinvolta, i protagonisti decidono di recarsi definitivamente al Museo di Storia Naturale durante la serata di inaugurazione della mostra per indagare, nonostante Peck non li volesse lì: per questo motivo si infiltrano nell'edificio passando dalla zona dello scarico merci. Proprio quando stanno per essere sbattuti fuori, Ilyssa viene attirata da un obelisco nella sala principale, che si illumina e la fa cadere in uno stato di trance. La ragazza si solleva in aria e una serie di fantasmi si manifestano possedendo gli ospiti e seminando il panico. Gli Acchiappafantasmi si ritrovano così a combattere e a dover salvare di nuovo la vita di Ilyssa. Lo stesso succederà quando torneranno all'Hotel Sedgewick, chiuso per lavori, dove si scontreranno con un fantasma conosciuto come la Strega dei Ragni. Infine, esaminando il disegno che avevano visto, scoprono che gli edifici non sono altro che nodi di un [[Maṇḍala]], ovvero un labirinto spirituale che serve da un nodo a un altro per raffinare la melma nera, una variante pericolosa e tossica della melma normale, fino ad un preciso punto che servirà per il Distruggitore ,e che i fantasmi più potenti come la Strega sono spettri che ne hanno assorbito una parte divenendo più forti dei normali spettri, ma che una volta sconfitti con loro si disattiva il nodo a cui erano legati.▼
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Uno degli ultimi nodi porta nel fiume Hudson, dove riemerge dal nulla l'isola perduta di Shandor, affondata secoli prima perché era stata consacrata ai fantasmi da Ivo e, alla morte dell'ultimo discendente diretto, reclamata dagli stessi. Al suo interno fanno un'altra incredibile scoperta trovando un quadro della madre di Ivo Shandor, identica a Ilyssa. Si spiega così perché gli eventi più importanti successi fino a quel momento sembravano essere stati scatenati da lei: essa infatti è una Shandor illegittima, e gli spettri alleati dell'architetto la volevano prendere perché era indispensabile per il suo rituale. Giunti nel luogo dove si trova inciso il Mandala, il pavimento si apre e il cadetto cade improvvisamente nelle catacombe sottostanti, mentre gli altri vengono catturati dai fantasmi devoti a Shandor. Il ragazzo attraversa quel posto da solo e riesce finalmente a liberare Winston. Insieme a lui scopre un avanzato centro di stoccaggio della melma, e capisce che la volta precedente Vigo doveva aver usato quei tunnel per pompare la melma umorale. I due si ritrovano con gli altri e dopo aver battuto un gigantesco mostro all'interno di un planetario, fuggono dall'isola mentre questa affonda.▼
▲Uno degli ultimi nodi porta nel fiume Hudson, dove riemerge dal nulla l'isola perduta di Shandor, affondata secoli prima perché era stata consacrata ai fantasmi da Ivo e, alla morte dell'ultimo discendente diretto, reclamata dagli stessi. Al suo interno fanno un'altra incredibile scoperta trovando un quadro della madre di Ivo Shandor, identica a Ilyssa. Si spiega così perché gli eventi più importanti successi fino a quel momento sembravano essere stati scatenati da lei: essa infatti è una Shandor illegittima, e gli spettri alleati dell'architetto la volevano prendere perché era indispensabile per il suo rituale. Giunti nel luogo dove si trova inciso il Mandala, il pavimento si apre e il
Tornati alla caserma la trovano completamente messa sottosopra, Ilyssa scomparsa (era infatti rimasta lì quasi tutto il tempo) e la griglia di contenimento disattivata. Dai vari indizi il gruppo deduce che è stato Peck, indotto ad agire da Shandor per avere una nuova fonte di energia alternativa alla melma (aveva già minacciato di spegnere la griglia, inoltre Egon aveva notato che era avvolto da energia ectoplasmica). Il gruppo si dirige a Central Park dove è sorto un gigantesco cimitero infestato. Mentre il protagonista e Ray lo attraversano quest'ultimo ha un'illuminazione sul perché stanno creando una nuova forma Distruggitore: Gozer non può presentarsi nella loro dimensione se non con la forma scelta dall'uomo la prima volta, ovvero l'Uomo dei Marshmallow, e quella forma è troppo debole e vulnerabile per il dio. Una volta raggiunto il punto centrale del cimitero, all'interno di una sorta di immenso mausoleo, trovano Ilyssa legata, ma accanto a lei vi è Peck: infatti Shandor si rivela ai presenti sotto le spoglie del sindaco, che aveva posseduto per mandare Peck contro di loro e sviare ogni sospetto.
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