Controller Xbox: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
aggiunto controller |
|||
Riga 97:
== Controller wireless Xbox Series X e Series S ==
Introdotto con le console [[Xbox Series X]] e [[Xbox Series S|Series S]] è caratterizzato da un corpo leggermente più piccolo, un pulsante "Condividi", un pad direzionale piatto concavo simile al controller "Elite" e un connettore [[USB-C]] . Il controller può essere utilizzato anche con la [[Xbox One]].<ref>{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/xbox-series-x-controller-new-design-adds-share-but/1100-6472197/|titolo=Xbox Series X Controller: New Design Adds Share Button|sito=GameSpot|lingua=en-US|accesso=2020-11-18}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/circuitbreaker/2019/12/12/21019908/xbox-series-x-controller-design-features-announced|titolo=The Xbox Series X controller has a tweaked design and a Share button|autore=Sam Byford|sito=The Verge|data=2019-12-12|lingua=en|accesso=2020-11-18}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://news.xbox.com/en-us/2020/03/16/xbox-series-x-controller/|titolo=Xbox Series X: Making Gaming’s Best Controller Even Better|autore=Will Tuttle, Xbox Wire Editor in Chief|sito=Xbox Wire|data=2020-03-16|lingua=en-US|accesso=2020-11-18}}</ref>
== Altri controller ==
=== Controller adattivo Xbox ===
[[File:Xbox Adaptive Controller V&A.JPG|miniatura|333x333px|Il controller adattivo Xbox]]
Il '''controller adattivo Xbox''' è un controller progettato da [[Microsoft]] per [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]]. Il controller è stato progettato per le persone con [[disabilità]] per rendere più accessibile l'utilizzo del controller per i videogiochi.
==== Sviluppo ====
Nel 2015, un team di ingegneri ha iniziato a lavorare sul [[prototipo]] di un [[Controller (videogiochi)|controller]] per aumentare l'[[Accessibilità (design)|accessibilità]] ai videogiochi. Il dispositivo è stato progettato e perfezionato durante diversi eventi [[hackathon]] interni in cui è stato costruito un controller che avrebbe supportato diversi accessori di terze parti familiari ai giocatori con [[disabilità]]. Nel 2017, [[Microsoft]] ha deciso di trasformare il [[prototipo]] in un prodotto e ha iniziato a collaborare con produttori di accessori e gruppi senza scopo di lucro nel campo dell'accessibilità dei videogiochi come [[SpecialEffect]] , [[Warfighter Engaged]] e [[The AbleGamers Foundation]]. <ref>{{Cita web|url=https://www.polygon.com/2018/5/17/17363528/xbox-adaptive-controller-disability-accessible|titolo=Microsoft’s new Xbox controller is designed entirely for players with disabilities|autore=Chelsea Stark|sito=Polygon|data=2018-05-17|lingua=en|accesso=2020-11-18}}</ref>
==== Caratteristiche ====
Il controller adattivo Xbox ha una sottile cornice rettangolare lunga circa 30 cm. La parte anteriore del controller ha due grandi pulsanti a cupola che possono essere assegnati a piacimento per qualsiasi funzione utilizzando l'app Accessori Xbox. Il quadrante include anche un grande pad direzionale, il pulsante menu, il pulsante visualizza e il pulsante Home di Xbox che sono presenti su un controller Xbox One standard . Il controller dispone di porte [[USB]] su entrambi i lati che vengono utilizzate per collegare i dispositivi che servono ad assegnare le funzioni dei [[Joystick analogico|joystick analogici]] . La parte posteriore ha diciannove [[Connettore Jack#Versioni|jack da 3,5 mm]] che consentono il collegamento di più [[Tecnologie assistive]]; ogni [[Connettore Jack|jack]] corrisponde a un pulsante, trigger, bumper o funzione del pad direzionale. Il controller adattivo Xbox è utilizzabile su tutti i dispositivi con [[Windows 10]] e [[Xbox One]], ed è compatibile con tutti i giochi a livello di sistema.
Secondo [[Phil Spencer]], il controller adattivo non è pensato esclusivamente per Xbox, ma è stato sviluppato con l'intenzione di essere utilizzato su qualsiasi piattaforma di gioco<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2018/05/17/xbox-adaptive-controller-why-phil-spencer-greenlit-the-accessibility-project/|titolo=Xbox Adaptive Controller: Why Phil Spencer greenlit the accessibility project|sito=VentureBeat|data=2018-05-17|lingua=en-US|accesso=2020-11-18}}</ref>, con [[Microsoft]] che apre il dialogo con [[Valve Corporation|Valve]], [[Nintendo]] e [[Sony Interactive Entertainment|Sony]] verso questo sforzo. <ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2019/4/30/18523449/microsoft-xbox-adaptive-controller-military-veterans-partnership|titolo=Microsoft is helping veterans game again with Xbox Adaptive Controllers|autore=Tom Warren|sito=The Verge|data=2019-04-30|lingua=en|accesso=2020-11-18}}</ref>
==== Accoglienza ====
''[[Time]] ha'' definito il controller adattivo una delle migliori invenzioni del 2018.<ref>{{Cita web|url=https://time.com/collection/best-inventions-2018/5454205/xbox-adaptive-controller/|titolo=Making Gaming More Inclusive: The 50 Best Inventions of 2018|sito=Time|lingua=en-us|accesso=2020-11-19}}</ref> Ha anche vinto l'Innovation Award agli Italian Video Game Awards 2019.<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/notizie/italian-video-game-awards-2019-premi-assegnati-372927.html|titolo=Italian Video Game Awards 2019: ecco tutti i premi assegnati|sito=Everyeye.it|lingua=it|accesso=2020-11-19}}</ref>
== Note ==
|