Overwatch: differenze tra le versioni

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Trama: WND
Competitive mode added
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'''Arcade''': nella modalità arcade si possono giocare modalità speciali con mappe anche introvabili. Le modalità sono: il Deathmatch, una partita in 12 giocatori tutti contro tutti; i Deathmatch a squadre, in cui si gioca sei contro sei e la squadra che fa più uccisioni vince; le Eliminazioni in cui si gioca a punti, se la squadra che elimina l’altra squadra vince un punto; Cattura la Bandiera, una partita di rubabandiera in cui per vincere bisogna rubare tre bandiere; Caos Totale, una modalità normale in cui tutti i giocatori hanno i cooldown delle abilità dimezzato e la vita raddoppiata; Gravità Zero, una modalità normale in cui non c’è gravità; Nessun Limite, in cui non c’è limite di scelta ai personaggi; Eroi Misteriosi, in cui il gioco ti da un personaggio casuale che cambia alla morte; infine Duello Misterioso, una modalità 1 contro 1 in cui il gioco prende un personaggio a caso a entrambi i giocatori e chi uccide più volte il nemico ha vinto.
 
'''Competitiva''': questa modalità, comprende tutte le precedenti, arcade esclusa. Si tratta della versione competitiva delle partite, in cui i giocatori, vincendo partite, aumentano di rango, (tramite il guadagno di punti sr, ovvero skill rating) mentre perdendo (perdendo si perdono sr) si scende di rango. Il sistema è organizzato nel modo seguente: bronzo 1-1499, argento 1500-1999, oro 2000-2499, platino 2500-2999, diamante 3000-3499, maestro 3500-3999, granmaestro 4000+, ed infine, ci sono i top 500 della regione . Inoltre, attraverso questa modalità, è possibile ottenere i "competitive points", che permetto al giocatore, di ricolorare le armi degli eroi. Sono necessari 3'000 competitive points, per colorare un set di armi di un eroe.
 
== Ruoli ==