Commodore 64 Games System: differenze tra le versioni
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== Descrizione ==
[[File:Commodore64GamesSystem.png|thumb|C64GS]]
Come dice il nome stesso, l'hardware della console è basato su quello del [[Commodore 64]], del quale condivide praticamente tutto a esclusione della tastiera e delle porte di espansione; queste ultime in realtà sono presenti sulla [[scheda madre]] (una ASSY 250469 come quella dei C64C) ma non sono normalmente utilizzabili per la conformazione del [[Case (hardware)|case]] e per la mancanza di vari componenti elettronici. Per diverse ragioni, il GS ha ottenuto uno scarso successo di vendite, ed è stato prodotto in un numero limitato di
== Le ragioni dell'insuccesso ==
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*''FunPlay compilation'' (riedizioni: ''[[Fast Food Dizzy]]'', ''[[Pro Skateboard Simulator]]'', ''[[Pro Tennis Simulator]]'')
*''[[Gyruss]]''
*''[[Last Ninja 2: Back with a Vengeance|Last Ninja Remix]]''
*''[[Moon Patrol]]''
*''[[Myth: History in the Making]]''
*''[[Navy
*''[[Pang]]''
*''PowerPlay compilation'' (riedizioni: ''[[Rick Dangerous]]'', ''[[Stunt Car Racer]]'' e ''[[Microprose Soccer]]'' outdoor)
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*''[[Vindicators]]''
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Comunque le [[cartucce per Commodore 64|cartucce uscite per il Commodore 64]] sono compatibili con la console, purché il programma non faccia uso della tastiera; e le cartucce per la console sono compatibili con il Commodore 64/128, a eccezione di alcune delle prime uscite, a causa della differenza nella forma dell'involucro<ref name="nostalgianerd"/>.
== Note ==
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