== Gioco ==
Due avversari si sfidano con mazzi, formati da quaranta carte a scelta, massimo in triplice copia, appartenenti a non più di due regioni. Entrambi i giocatori, iniziano la partita con un nexus con venti punti vita, zero cristalli di mana e quattro carte in mano, delle qualie possono scegliere quali tenere e quali cambiare.<ref>{{Cita web|url=https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/it/articles/360035562194-Cosa-sono-le-parole-chiave-e-come-funzionano-in-combattimento-|titolo=Parole Chiave}}</ref> OgniAd ogni turno i giocatori pescano una carta e ottengono un cristallo di mana, fino ad un massimo di dieci cristalli e uno dei due giocatori ottiene il gettone di attacco. Il mana non utilizzato, a fine turno viene convertito in mana incantesimo per il turno successivo<ref>{{Cita web|url=https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/it/articles/360036075433-Numero-massimo-di-carte|titolo=LoR: Limite Carte Mano e Plancia}}</ref>, che può essere usato solo per lanciare carte incantesimo.<ref>{{Cita web|url=https://www.powned.it/legends-of-runeterra-news/come-si-gioca-a-legends-of-runeterra/|titolo=Come si gioca a Legends of Runeterra?|sito=Powned.it|data=2020-01-28|lingua=it-IT|accesso=2021-01-24}}</ref>Il mana incantesimo massimo è tre e il resto del mana non utilizzato viene perso<ref>{{Cita web|url=https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/it/articles/360035562074-Parliamo-di-mana|titolo=LoR: Gestione Mana}}</ref>. All'inizio di ogni turno, il giocatore con il gettone di attacco ha la priorità, e gioca per primo, ogni carta ha un costo in mana, una volta giocata la carta, la priorità passa al giocatore in difesa, che potrà giocare una carta cedendo nuovamente la priorità. Il giocatore con il token di attacco, può dichiarare un attacco al posto di giocare una carta, scegliendo con quali servitori o campioni attaccare e in che ordine farli attaccare,. unaUna volta confermato l'attacco, il giocatore in difesa dichiara i servitori o campioni bloccanti scegliendo a sua volta il loro ordine, i servitori o campioni bloccati si scontrano con i loro bloccanti, infliggendo danni pari al loro potere, alla salute dei bloccanti e viceversa<ref>{{Cita web|url=https://www.powned.it/legends-of-runeterra-news/come-funzionano-i-turni-su-legends-of-runeterra/|titolo=Come funzionano i turni su Legends of Runeterra?|sito=Powned.it|data=2020-02-03|lingua=it-IT|accesso=2021-01-24}}</ref>,. seSe non vengono bloccati, i servitori o campioni in attacco infliggo danni al nexus avversario. laLa partita è vinta quando il nexus avversario raggiunge zero punti vita o l'avversario finisce le carte nel suo mazzo.<ref>{{Cita web|url=https://www.tomshw.it/videogioco/legends-of-runeterra-trucchi-consigli/|titolo=Legends of Runeterra {{!}} Trucchi e consigli per vincere {{!}} Game Division|sito=Tom's Hardware|lingua=it|accesso=2021-01-24}}</ref>
== Carte ==
Le carte incantesimo<ref name=":0">{{Cita web|url=https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/it/articles/360035562134-Quali-sono-i-diversi-tipi-di-carte-e-come-funzionano-|titolo=LoR: Tipi di Carte e come Funzionano}}</ref> si dividono in tre categorie in base al tempo in cui il lancio dell'incantesimo si conclude<ref>{{Cita web|url=https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/it/articles/360036067293-Parliamo-di-incantesimi|titolo=LoR: Incnatesimi}}</ref>:
* '''Incantesimi Lenti:''' gli incantesimi lenti, una volta giocati, possono essere concatenati con incantesimi veloci e rapidi, sia alleati che avversari,. unaUna volta concluso l'effetto dell'incantesimo, viene ceduta la priorità
* '''Incantesimi Veloci:''' gli incantesimi veloci, possono essere usati sia come gli incantesimi lenti che, in risposta a incantesimi veloci, incantesimi lenti o all' evocazione di un seguace o un campione,. unaUna volta concluso l'effetto dell'incantesimo, viene ceduta la priorità
* '''Incantesimi Rapidi:''' gli incantesimi rapidi, hanno risoluzione istantanea, non danno vita a concatenazioni, ne alleate ne avversarie e non cedono la priorità, ma possono essere giocati in risposta a qualsiasi giocata avversaria che non sia un incantesimo rapido.
=== Seguace ===
Le carte seguace<ref name=":0" /> hanno un costo in mana, una statistica d'attacco, una di salute e possono avere un effetto,. unaUna volta giocati occupano uno dei sei spazi sul campo di battaglia, possono essere usati sia in attacco che in difesa, quando la loro salute scende a zero vengono distrutti e liberano lo spazio sul campo di battaglia.
=== Campione ===
=== Alte maree ===
La seconda espansione, Alte Maree<ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/intervista-legends-of-runeterra-arriva-alte-maree-espansione-tema-pirati-48417.html|titolo=Legends of Runeterra: arriva Alte Maree, l'espansione a tema pirati|sito=Everyeye.it|lingua=it|accesso=2021-01-24}}</ref>, pubblicata il 28 aprile 2020, ha come temi principali pirati e mostri marini, e aggiunge:
* 120 nuove carte di cui 11 campioni
* Nuovo tipo di carta: monumento
'''TersoTerzo set'''
Il tersoterzo set di chiamata della montagna, rilasciato il 14 ottobre 2020,Creazione cosmica<ref>{{Cita web|url=https://playruneterra.com/it-it/news/game-updates/patch-1-16-notes/|titolo=Legends of Runeterra|sito=playruneterra.com|lingua=it|accesso=2021-01-24}}</ref> implementa:
* 40 nuove carte di cui 3 campioni
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