System Shock: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco=System Shock
|immagine=
|didascalia=
|origine=USA
|sviluppo=[[Looking Glass Studios]]
|pubblicazione=[[Origin Systems]]
|anno=1994
|data= 22 settembre [[1994]]<ref name=sysdate>{{cita web | url=http://pc.ign.com/objects/003/003644.html | titolo=''System Shock'' at IGN | editore=[[IGN (sito web)|IGN]] | accesso=14 marzo 2007 }}</ref>
|motore= ''Enhanced Underworld Engine''
|genere=[[Sparatutto in prima persona]]
|genere 2=[[Action RPG]]
|tema=[[Fantascienza]]
|tema 2=[[Cyberpunk]]
|modi gioco= [[Giocatore singolo]]
|piattaforma=[[MS-DOS]]
|piattaforma 2=[[Mac OS]]
|tipo media=[[CD-ROM]]
|requisiti=
|periferiche=Tastiera, mouse
|seguito=[[System Shock 2]]
}}
'''''System Shock''''' è un [[videogioco]] di tipo action RPG sviluppato dalla [[Looking Glass Studios|Looking Glass Technologies]] e pubblicato dalla [[Origin Systems]] il 26 marzo [[1994]].<ref name="sysdate" />
Ha avuto un [[sequel]], [[System Shock 2]], pubblicato nel [[1999]]. Un ulteriore sequel, [[System Shock 3]], è in lavorazione.
Inoltre il team di sviluppo [[Nightdive Studios]], che detiene i diritti del franchise, ha in progetto un remake, in uscita nell'estate del 2021.
== Modalità di gioco ==
System Shock combina un'interfaccia simile a quella di ''[[Ultima Underworld: The Stygian Abyss|Ultima Underworld]]'', e presenta caratteristiche tipiche di un [[gioco di ruolo]]; con un cursore libero da obblighi, in grado di manipolare oggetti ed utilizzare l'[[HUD (videogiochi)|HUD]] di cui è provvisto il protagonista. Quest'interfaccia è utilizzata anche per saltare, attaccare, chinarsi, girare lo sguardo fluidamente a destra e a sinistra e per guardare su e giù. Il gioco contiene varie armi, che spaziano da una sbarra di ferro alle pistole laser, senza dimenticare le classiche armi da fuoco tradizionali.
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