BeOS: differenze tra le versioni

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È costruito per essere eseguito su sistemi multiprocessori, e offre grande flessibilità grafica e tempi di risposta all'utente molto ridotti grazie sia ad un sistema di ''input-output'' modulare sia grazie all'utilizzo diffuso del [[multithreading]]. Dispone di un [[file system]] ''journaled'' con supporto per file di grandi dimensioni (con ''[[offset]]'' di 64 [[bit]], quindi fino a 2<sup>64</sup> [[byte]] circa 18.000.000 Terabyte) chiamato [[Be File System|BFS]] (a cui talvolta si fa erroneamente riferimento con il nome di ''BeFS''<ref>Ad esempio, BFS viene indicato come BeFS nei sistemi basati su [[Linux]] per non confonderlo con il preesistente '''B'''oot '''F'''ile '''S'''ystem. Vedi anche il sito del [http://befs-driver.sourceforge.net/about.php driver BeFS] per Linux.</ref>).
 
L'implementazione dell'[[interfaccia grafica]] non deriva da altre implementazioni preesistenti; essa è basata sui principi di pulizia e chiarezza sia nell'estetica, sia nello sviluppo. L'[[Application programming interface|API]] dell'interfaccia è stata scritta in [[C++]], linguaggio più adatto di altri alla programmazione di interfacce grafiche per via del suo supporto alla [[programmazione orientata agli oggetti]]. Una delle peculiarità più importanti del sistema è data dall'implementazione "pervasiva" del multithreading all'interno dell'API, infatti qualunque applicazione scritta per BeOS può godere di consistenti aumenti di prestazioni su sistemi multiprocessore, anche quelle che non fanno un uso esplicito del multithreading nel codice. ''BeOS'' è compatibile con i sistemi [[POSIX]] ed è possibile accedere ad un'[[interfaccia a riga di comando]] attraverso la shell [[Bash]].
 
==Caratteristiche principali==