LinuxSampler: differenze tra le versioni
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LinuxSampler è stato progettato come modulo backend, disaccoppiato da qualsiasi interfaccia utente. LinuxSampler fornisce un'[[Application programming interface|API]] [[C++]] nativa, nonché un'[[interfaccia]] di comunicazione di rete utilizzando un [[protocollo]] basato su [[ASCII]] chiamato [http://www.linuxsampler.org/api/draft-linuxsampler-protocol.html LSCP] per il controllo campionatore e la gestione delle sessioni. Inoltre, ci sono già due front-end convenienti per LinuxSampler, QSampler e JSampler.
Grazie al design disaccoppiato il campionatore può essere controllato con l'interfaccia [[Graphical user interface|GUI]], anche da un altro computer, per esempio usando [[sistema operativo|sistemi operativi]] come Windows o Mac OS X. Con le funzionalità previste come [[symmetric multiprocessing|SMP]] e il supporto di cluster LinuxSampler potrebbe in futuro diventare uno strumento molto interessante per studi di registrazione high end e concerti. Vi è un [[Editor di immagini|editor]] grafico strumento chiamato [http://download.linuxsampler.org/doc/gigedit/quickstart/gigedit_quickstart.html gigedit], basato sulla libreria grafica [[GTK+]], che può essere utilizzato per modificare e creare strumenti in formato GigaSampler e può essere usato come applicazione stand-alone o [http://download.linuxsampler.org/doc/gigedit/quickstart/gigedit_quickstart.html live editing]. Quest'ultimo caso, permette di suonare e modificare gli strumenti, allo stesso tempo, in modo che tutte le modifiche apportate con gigedit siano immediatamente udibili senza dover ricaricare gli strumenti nel campionatore.
== Piattaforme ==
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