BeamNG.Drive: differenze tra le versioni

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All'interno del gioco, in modalità libera, è anche possibile inserire il [[traffico]] per rendere la [[simulazione]] più divertente o realistica a seconda della modalità con cui si imposta, infatti può variare da traffico civile a corridori o addirittura possono seguirti o venirti addosso.
 
La simulazione degli [[Incidente stradale|incidenti]], oltre alla deformazione di [[Telaio (meccanica)|telaio]] e [[Carrozzeria (meccanica)|carrozzeria]], tiene conto anche di altri fattori quali lo stato del [[motore]], che se sottoposto per un tempo prolungato in condizioni di stress estremo o in seguito a un [[urto]], può perdere [[Potenza (fisica)|potenza]] oppure rompersi del tutto, degli [[Pneumatico|pneumatici]], che possono bucarsi o scoppiare, di [[Sospensione (meccanica)|sospensioni]] e [[Asse (meccanica)|assali]], che possono guastarsi o rompersi rendendo difficile controllare il veicolo, e del [[Serbatoio#Serbatoio carburante|serbatoio]], che può esplodere o perdere [[carburante]]<ref name=":0" />.
 
== Accoglienza ==