Kirby's Block Ball: differenze tra le versioni

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==Modalità di gioco==
Il giocatore controlla le pale lungo i bordi dello schermo per far cadere una palla che rimbalza, ovvero [[Kirby (personaggio)|Kirby]], contro mattoni distruttibili.<ref name="NP 83 Now Playing">{{cite magazinecita pubblicazione|workrivista=[[Nintendo Power]] |issuenumero=83 |datemese=Aprile|anno=April 1996 |pagespagine=95–97 |titletitolo=Now Playing |url=https://archive.org/stream/Nintendo_Power_Issue_083_April_1996#page/n100/mode/1up }}</ref> Il giocatore perde una vita se Kirby colpisce uno dei bordi dello schermo coperti di punte. Ciascuno degli undici livelli del gioco include cinque round di schemi di blocchi sempre più complessi che Kirby potrà completare. I dieci diversi tipi di blocco variano in durata e valore in punti. Un colpo tempestivo della pala dà a Kirby un potente rimbalzo capace di sfondare i blocchi più duri. Un altro tipo di blocco trasforma i blocchi rimanenti in un round bonus che premia il giocatore per aver ripulito lo schermo nel minor tempo possibile. Il giocatore può trovare Stelle Warp che conducono a minigiochi in cui il giocatore può guadagnare vite extra. I round includono anche nemici da attaccare ed evitare. Alcuni nemici permettono di ottenere oggetti bonus. Ogni fase termina con una lotta contro un [[Boss (videogiochi)|boss]].<ref name="NP 83 Feature"/>
 
Kirby può trasformarsi per interagire con i blocchi in modo diverso. Ad esempio, le scintille consentono a Kirby di sfondare blocchi altrimenti indistruttibili e mentre le spine di attaccarsi a una paletta per lanciarsi di nuovo da una posizione più vantaggiosa. Il gioco ha una cornice a tema e utilizza un'ampia tavolozza di colori nel gioco quando viene giocato con il [[Super Game Boy]].<ref name="NP 83 Feature">{{cite magazinecita pubblicazione|workrivista=[[Nintendo Power]] |issuenumero=83 |datemese=Aprile|anno=April 1996 |pagespagine=44–49 |titletitolo=Kirby's Block Ball |url=https://archive.org/stream/Nintendo_Power_Issue_083_April_1996#page/n43/mode/2up }}</ref>
 
== Sviluppo ==
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== Accoglienza==
{{Valutazioni videogioco|novers=X}}
Al momento della pubblicazione, i quattro revisori di ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' hanno applaudito ''Kirby's Block Ball'' per aver modificato la formula classica di ''[[Breakout (videogioco)|Breakout]]'' così da creare un gioco nuovo e divertente. Hanno particolarmente elogiato i power-up unici, sebbene Crispin Boyer e Sushi X abbiano ritenuto che il gioco fosse troppo breve e facile.<ref name="EGM84">{{cite magazine |title=Review Crew: Kirby's Blockball{{sic}} |magazine=[[Electronic Gaming Monthly]] |issue=84 |date=July 1996 |page=28}}</ref> In seguito si è classificato secondo per il loro Gioco Portatile dell'Anno (dopo ''Tetris Attack'').<ref name=EGM92>{{cite magazine |title=The Best of '96|magazine=[[Electronic Gaming Monthly]] |issue=92|publisher=[[Ziff Davis]] |date=March 1997|page=86}}</ref> Nintendo Power ha detto di aver apprezzato ''Block Ball'' e il suo numero di livelli, ma si è chiesto come venivano usati i suoi otto megabit di memoria. La rivista definì inoltre innovative le sezioni in cui Kirby mangia i blocchi indistruttibili. Tutti e sei i recensori della rivista hanno consigliato il gioco.<ref name="NP 83 Now Playing">{{cite magazine |work=[[Nintendo Power]] |issue=83 |date=April 1996 |pages=95–97 |title=Now Playing |url=https://archive.org/stream/Nintendo_Power_Issue_083_April_1996#page/n100/mode/1up }}</ref>
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Electronic Gaming Monthly]]||7,875/10<ref name="EGM84"/>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Jeuxvideo.com]]||16/20<<ref name=JV>{{cite web |url=http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013907-kirby-s-block-ball-test.htm |access-date=August 2, 2015 |title=Test : Kirby's Block Ball |date=November 19, 2010 |work=[[Jeuxvideo.com]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150802082934/http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013907-kirby-s-block-ball-test.htm|archive-date=August 2, 2015 |language=fr|url-status=live }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|Planet Game Boy||5/5<ref name=PGB/>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
Al momento della pubblicazione, i quattro revisori di ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' hanno applaudito ''Kirby's Block Ball'' per aver modificato la formula classica di ''[[Breakout (videogioco)|Breakout]]'' così da creare un gioco nuovo e divertente. Hanno particolarmente elogiato i power-up unici, sebbene Crispin Boyer e Sushi X abbiano ritenuto che il gioco fosse troppo breve e facile.<ref name="EGM84">{{cite magazinecita pubblicazione|title=Review Crew: Kirby's Blockball{{sic}} |magazine=[[Electronic Gaming Monthly]] |issue=84 |date=July 1996 |page=28}}</ref> In seguito si è classificato secondo per il loro Gioco Portatile dell'Anno (dopo ''Tetris Attack'').<ref name=EGM92>{{cite magazinecita pubblicazione|titletitolo=The Best of '96|magazinerivista=[[Electronic Gaming Monthly]] |issuenumero=92|publishereditore=[[Ziff Davis]] |datemese=Marzo|anno=March 1997|pagepagina=86}}</ref> ''Nintendo Power'' ha dettoaffermato di aver apprezzato ''Block Ball'' e il suo numero di livelli, machiedendosi si è chiestoperò come venivanovenissero usati i suoi otto megabit di memoria. La rivista definì inoltre innovative le sezioni in cui Kirby mangia i blocchi indistruttibili. Tutti e sei i recensori della rivista hanno consigliato il gioco.<ref name="NP 83 Now Playing">{{cite magazinecita pubblicazione|work=[[Nintendo Power]] |issue=83 |date=April 1996 |pages=95–97 |title=Now Playing |url=https://archive.org/stream/Nintendo_Power_Issue_083_April_1996#page/n100/mode/1up }}</ref>
 
IGN ha scritto che il gioco è stato principalmente ricordato come "un clone di ''[[Arkanoid]]'' o ''Breakout'' con la pelle del franchise di Kirby".<ref name="IGN: Compared">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2008/09/26/kirby-compared |access-date=August 2, 2015 |title=Kirby Compared |author=<!-- Staff --> |date=September 26, 2008 |work=[[IGN (sito web)|IGN]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20140906021250/http://www.ign.com/articles/2008/09/26/kirby-compared |archive-date=September 6, 2014 |url-status=live }}</ref> La serie ''Kirby'' divenne nota per il suo numero di spin-off non platform, di cui ''Block Ball'' era uno, come ''[[Kirby's Pinball Land]]'' e ''[[Kirby's Dream Course]]''. La forma sferica di Kirby si prestava a ruoli da palla.<ref name="IGN: Oddball">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2011/08/31/kirbys-oddball-adventures |access-date=August 2, 2015 |title=Kirby's Oddball Adventures |last=Thomas |first=Lucas M. |date=August 31, 2011 |work[[IGN (sito web)|IGN]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20140729195315/http://www.ign.com/articles/2011/08/31/kirbys-oddball-adventures |archive-date=July 29, 2014 |url-status=live }}</ref> IGN ha scritto che ''Block Ball'' è stato il primo spin-off di ''Kirby'' "veramente disponibile", ma che il gioco era troppo breve.<ref name="IGN: Hottest">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2012/06/01/hottest-3ds-downloads-of-may |access-date=August 2, 2015 |title=Hottest 3DS Downloads of May |last=Drake |first=Audrey |date=May 31, 2012 |work=[[IGN (sito web)|IGN]] |archive-url=https://web.archive.org/web/20121019044429/http://www.ign.com/articles/2012/06/01/hottest-3ds-downloads-of-may |archive-date=October 19, 2012 |url-status=live }}</ref>
 
''Planet Game Boy'' lo ha definito uno dei dieci "classici di tutti i tempi" del Game Boy originale<ref name=PGB>{{cite web |url=https://archive.org/stream/Planet_Game_Boy_Issue_01_1999-06_Future_Publishing_GB#page/n97/mode/1up/ |access-date=August 2, 2015 |title=Step Back in Time |date=June 1999 |work=[[Planet Game Boy]] |page=98 |issue=1 }}</ref> e ''[[GamesRadar]]'' lo ha inserito tra i 25 migliori giochi per Game Boy pubblicati. Hanno considerato ''Kirby's Block Ball'' un miglioramento rispetto a ''[[Alleyway]]'', un titolo di lancio per Game Boy e un clone di Breakout. IGN ha consigliato il gioco al suo rilascio 3DS sia in generale che per i fan di ''Breakout''. ''Nintendo World Report'' ha consigliato il gioco ai giocatori a cui piacciono i giochi di attacco a punteggio e lo ha definito la migliore versione di ''Breakout'' realizzata. I revisori retrospettivi hanno trovato il gioco piacevole e hanno elogiato il mestierel'ingegno dietro il gameplay e i temi di ''Kirby''. In alternativa, ''Kirby's Block Ball'' ha ricevuto il punteggio più basso su "[[Linea Yamanote|Yamanote]] Scoring System for Portable Games" di [[Tim Rogers]] del 2004 (un metro di giudizio conche cuirichiedeva hadi giocare giocatocontando mentrenel contavafrattempo le fermate sulla linea del treno Yamanote fino a quando non hasi perdeva interesse) con un punteggio di 1 sola fermata. Lo definì "troppo maledettamente insipido".
 
In una recensione retrospettiva, ''[[Jeuxvideo.com]]'' ha ricevuto grandi elogi per il level design, la grafica e le animazioni. Hanno anche trovato la musica eccellente rispetto alla colonna sonora fastidiosa e ripetitiva della maggior parte dei cloni di Breakout. Alla rivista piaceva anche il modo in cui il gioco si adattava all'universo di ''Kirby'', a parte la sua maggiore difficoltà: Jeuxvideo.com occasionalmente avevaera problemiinfatti aproblematico colpire con precisione la palla a ritmo lento.
 
==Note==