Blender (programma): differenze tra le versioni
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Il primo grande progetto professionale nel quale Blender è stato usato come strumento primario è stato la previsualizzazione dell'[[animatic]] del film ''[[Spiderman 2]]'':
{{Citazione|Come artista dell
== Artisti che usano Blender come strumento di sviluppo primario ==
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=== [[Gatta Cenerentola]] (Cinderella the Cat) ===
Film d'animazione italiano dello studio MAD Entertainment di Napoli, quasi interamente realizzato con Blender 3D.<ref>{{Cita web|url=https://www.blender.it/tag/gatta-cenerentola/|titolo=Gatta Cenerentola {{!}} Blender.it|sito=Blender.it|accesso=8 novembre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181108184345/https://www.blender.it/tag/gatta-cenerentola/|dataarchivio=8 novembre 2018|urlmorto=sì}}</ref> Il film è uscito in Italia il 14 settembre 2017. Ivan Cappiello, uno dei quattro registi del film, ha contribuito ad aggiornare la versione 2.77 di Blender, essendo uno degli sviluppatori dell'[[add-on]] Rigging-Rigfy
=== [[Next Gen]] (2018) ===
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