Project Spark: differenze tra le versioni

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Sviluppo: amplio
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== Sviluppo ==
''Project Spark'', sviluppato dal Team Dakota,<ref name="IGN: become">{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-become-a-game-designer-in-project-spark |title=E3 2013: Become a Game Designer in Project Spark |last1=Dyer |first1=Mitch |date=June 11, 2013 |publisher=IGN |access-date=June 29, 2013 }}</ref> venne annunciato durante l'evento stampa dell'[[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]] di Microsoft.<ref name="Polygon announce"/> La registrazione per la versione beta ebbe inizio alla fine di giugno 2013.<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/articles/2013/06/24/project-spark-beta-registration-open-now |title=Project Spark Beta Registration Open Now |last1=Dyer |first1=Mitch |date=June 24, 2013 |publisher=IGN |access-date=June 29, 2013 }}</ref> La compatibilità multipiattaforma del gioco fu resa nota alla conferenza degli sviluppatori Microsoft Build 2013.<ref name="Venture Beat: integrates">{{cite web |url=https://venturebeat.com/2013/06/26/microsoft-demonstrates-how-project-spark-integrates-xbox-one-pc-and-tablet/ |title=Microsoft demonstrates how DIY game Project Spark integrates Xbox One, PC, and tablet |last1=Grubb |first1=Jeffrey |date=June 26, 2013 |work=[[VentureBeat]] |access-date=June 29, 2013 |archive-url=https://www.webcitation.org/6HkDnYxsc?url=http://venturebeat.com/2013/06/26/microsoft-demonstrates-how-project-spark-integrates-xbox-one-pc-and-tablet/ |archive-date=June 29, 2013 |url-status=live }}</ref> Il sistema è stato descritto come un'evoluzione dei concetti introdotti nel precedente strumento di creazione di giochi di Microsoft ''[[Kodu Game Lab]]'' .<ref>{{cite web|author=Xav de Matos on Jun 13th 2013 3:30PM |url=http://www.joystiq.com/2013/06/13/project-spark-is-an-evolution-of-kodus-programming-language/ |title=Project Spark is an evolution of Kodu's programming language |publisher=Joystiq |date=2013-06-13 |access-date=2014-03-14}}</ref>
{{...|videogiochi}}
 
Il gioco presenta il personaggio Conker lo scoiattolo e una campagna a episodi a lui dedicata chiamato, ambientata 10 anni dopo ''[[Conker's Bad Fur Day]]'' . Il primo episodio uscì nell'aprile 2015, ma i restanti sono stati cancellati nel settembre successivo.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/03/19/new-conker-game-coming-to-project-spark-april-23|title=New Conker Game Coming to Project Spark April 23|first=Lucy|last=O'Brian|publisher=[[IGN]]|date=March 19, 2015|access-date=March 23, 2015}}</ref>
 
 
Inizialmente il gioco era supportato da microtransazioni ; tuttavia, nel settembre 2015 Microsoft ha annunciato che il gioco sarebbe passato a un nuovo modello di "creazione libera e aperta" in base al quale tutti i contenuti scaricabili sarebbero diventati gratuiti per i giocatori nuovi ed esistenti a partire dal 5 ottobre 2015.<ref>{{cite web|url=http://news.xbox.com/2015/09/28/games-project-spark-transition/ | title=Project Spark Transitions into Free Incubation Engine Next Week|website=News.Xbox.Com|access-date=29 September 2015}}</ref> Come parte della transizione, i giocatori che avevano precedentemente pagato per tali contenuti al massimo un mese prima dell'annuncio avevano diritto a un rimborso in base a quanto avevano pagato.<ref>{{cite web|last1=Shea|first1=Brian|title=Project Spark Is Going Fully Free Starting Next Week|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/09/28/project-spark-makes-move-to-free-creation-toolset.aspx|website=[[Game Informer]]|access-date=29 September 2015}}</ref> Microsoft avrebbe poi interrotto la produzione di tutti i [[Contenuto scaricabile|contenuti scaricabili]], inclusi i futuri ''episodi di Conker'', dopo che l'ultimo aggiornamento è stato rilasciato lo stesso giorno. <ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/09/29/project-spark-going-fully-free-some-buyers-being-refunded|title=Project Spark Going Fully Free, Some Buyers Being Refunded|first=Jenna|last=Pitcher|work=[[IGN]]|date=September 28, 2015|access-date=September 29, 2015}}</ref>
 
Il 13 maggio 2016, Microsoft annunciò di aver cessato tutti i futuri sviluppi di ''Project Spark'' e che non sarebbe stato più disponibile per il download fin da subito. I servizi online sono terminati il 12 agosto 2016. Sono state tuttavia implementate misure per coloro che avevano acquistato il gioco prima della sua transizione a un modello ''free-to-play''.<ref name="venturebeat-sparkdiscontinued">{{cite web|title=Microsoft is pulling the plug on Project Spark's online services|url=https://venturebeat.com/2016/05/13/microsoft-is-pulling-the-plug-on-project-sparks-online-services/|website=VentureBeat|access-date=13 May 2016}}</ref>
Il gioco è ancora giocabile, sebbene con funzionalità ridotte. Gli utenti Xbox possono giocare ai giochi salvati in locale e possono creare nuovi giochi ma non possono condividerli. Gli utenti di PC possono condividere direttamente i singoli file di livello o utilizzare l'applicazione SparkShare, che consente la condivisione di risorse.<ref name="SparkShare">{{cite web|title=SparkShare|url=https://projectspark.ch/|website=Sparkshare|access-date=13 August 2016}}</ref>
 
== Accoglienza ==