Project Spark: differenze tra le versioni

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== Modalità di gioco ==
''Project Spark'' è una piattaforma digitale utilizzabile per creare giochi, film o simili. Un giocatore può scaricare contenuti generati da altri utenti, riarrangiarli o crearne di propri. È inoltre possibile utilizzare il controller Xbox, la tastiera e il mouse, i dispositivi touch e [[Microsoft Kinect|Kinect]]. Quest'ultimo può essere usato per animare modelli e registrare audio. Gli ambienti creati possono contenere montagne, fiumi e città.<ref name="Polygon announce">{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/6/10/4414990/project-spark-game-maker-xbox-one-microsoft |title=Project Spark game maker announced for Xbox One and Windows 8 |last1=Corriea |first1=Alexa Ray |date=June 10, 2013 |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |access-date=June 10, 2013 }}</ref> Si possono inoltre creare eventi, come battaglie tra personaggi. Gli oggetti e i modelli creati possono essere condivisi con altri giocatori.<ref name="Polygon announce"/>
 
I giocatori possono scegliere se iniziare da una mappa vuota o da un [[Livello (videogiochi)|livello]] preeesistente,<ref name="Polygon: build whatever you want">{{cite web |url=http://www.polygon.com/2013/6/11/4418032/project-spark-will-let-you-build-whatever-you-want |title=Project Spark will let you 'build whatever you want' |last1=Lien |first1=Tracey |date=June 11, 2013 |work=[[Polygon (website)|Polygon]] |publisher=[[Vox Media]] |access-date=June 15, 2013 |archive-url=https://www.webcitation.org/6HObGK7mE?url=http://www.polygon.com/2013/6/11/4418032/project-spark-will-let-you-build-whatever-you-want |archive-date=June 15, 2013 |url-status=live }}</ref> ma hanno sempre gli strumenti per personalizzare la topografia, aggiungere vita vegetale e animale e programmare comportamenti per oggetti specifici, come una roccia che rimbalza quando un il giocatore è nelle vicinanze. La topografia viene modificata spingendo e tirando la terra, scavando attraverso le superfici dopo aver cambiato la vista per regolare un muro o creare buchi in esso. Tutto ciò che viene aggiunto al terreno viene modificato di conseguenza, come l'erba che copre il pavimento e le superfici verticali che diventano rocce.<ref name="Polygon: build whatever you want"/>
 
Il game designer Claude Jerome ha detto che "il gioco consiste nel dare opzioni ai giocatori", come la possibilità di aggiungere un singolo fiore in un campo semplicemente ridimensionando le dimensioni del pennello floreale.<ref name="Polygon: build whatever you want"/> Ha aggiunto poi che il gioco si focalizza anche sulla "condivisione e il gioco con la comunità" e che la differenza tra ''Project Spark'' e ''[[LittleBigPlanet]]'' o ''[[Minecraft]]'' è la capacità principale di personalizzare il gioco fino ai minimi dettagli, il che consente ai giocatori di raccontare storie più individuali.<ref name="Polygon: build whatever you want"/> I giocatori possono controllare il gioco con il controller Xbox, i controlli touch o una combinazione tastiera / mouse.<ref name="Verge: build">{{cite web |url=https://www.theverge.com/2013/6/13/4428336/project-spark-build-a-game-microsoft-sandbox |title='Project Spark': build a game, or don't, with Microsoft's incredible new sandbox |last1=Miller |first1=Paul |date=June 13, 2013 |work=[[The Verge]] |publisher=[[Vox Media]] |access-date=June 29, 2013 }}</ref>
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Il gioco presenta il personaggio Conker lo scoiattolo e una campagna a episodi a lui dedicata chiamato, ambientata 10 anni dopo ''[[Conker's Bad Fur Day]]'' . Il primo episodio uscì nell'aprile 2015, ma i restanti sono stati cancellati nel settembre successivo.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/03/19/new-conker-game-coming-to-project-spark-april-23|title=New Conker Game Coming to Project Spark April 23|first=Lucy|last=O'Brian|publisher=[[IGN]]|date=March 19, 2015|access-date=March 23, 2015}}</ref>
 
 
Inizialmente il gioco era supportato da microtransazioni ; tuttavia, nel settembre 2015 Microsoft ha annunciato che il gioco sarebbe passato a un nuovo modello di "creazione libera e aperta" in base al quale tutti i contenuti scaricabili sarebbero diventati gratuiti per i giocatori nuovi ed esistenti a partire dal 5 ottobre 2015.<ref>{{cite web|url=http://news.xbox.com/2015/09/28/games-project-spark-transition/ | title=Project Spark Transitions into Free Incubation Engine Next Week|website=News.Xbox.Com|access-date=29 September 2015}}</ref> Come parte della transizione, i giocatori che avevano precedentemente pagato per tali contenuti al massimo un mese prima dell'annuncio avevano diritto a un rimborso in base a quanto avevano pagato.<ref>{{cite web|last1=Shea|first1=Brian|title=Project Spark Is Going Fully Free Starting Next Week|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/09/28/project-spark-makes-move-to-free-creation-toolset.aspx|website=[[Game Informer]]|access-date=29 September 2015}}</ref> Microsoft avrebbe poi interrotto la produzione di tutti i [[Contenuto scaricabile|contenuti scaricabili]], inclusi i futuri ''episodi di Conker'', dopo che l'ultimo aggiornamento è stato rilasciato lo stesso giorno. <ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/09/29/project-spark-going-fully-free-some-buyers-being-refunded|title=Project Spark Going Fully Free, Some Buyers Being Refunded|first=Jenna|last=Pitcher|work=[[IGN]]|date=September 28, 2015|access-date=September 29, 2015}}</ref>
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[[Categoria:Videogiochi del 2014]]
[[Categoria:Pagine con traduzioni non revisionate]]
 
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