Master Levels for Doom II: differenze tra le versioni

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''Master Levels for Doom II'' è stato una buona rampa di lancio per i suoi autori, che in seguito hanno trovato lavoro in diverse aziende del settore:
 
*John W. "Dr.Sleep" Anderson - Ha lavorato come level designer per id Software (''Ultimate Doom''), [[Epic Games]] (''[[Unreal (videogioco 1998)|Unreal]]''), [[Ion Storm]].
*Tim Willits - attualmente co-proprietario di id Software.
*Sverre Andre Kvernmo - Ha lavorato come level designer per [[Interplay]] (''[[Redneck Rampage]]'') e Ion Storm.