Nights into Dreams...: differenze tra le versioni
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|serie = [[NiGHTS]]
|anno = 1996
|data = {{Uscita videogioco|Sega Saturn|JP=5 luglio [[1996]]|NA=31 agosto 1996|PAL=7 ottobre 1996}}
{{Uscita videogioco|''Christmas Nights''|JP=22 novembre 1996|NA=12 dicembre 1996|PAL=1996}}
{{Uscita videogioco|PlayStation 2|JP=21 febbraio [[2008]]}}
{{Uscita videogioco|PlayStation Network|JP=4 ottobre [[2012]]|NA=2 ottobre 2012|PAL=3 ottobre 2012}}
{{Uscita videogioco|Xbox Live|INT=5 ottobre 2012}}
{{Uscita videogioco|Steam|INT=17 dicembre 2012}}
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|seguito = [[Nights: Journey of Dreams]]
}}
{{nihongo|'''''Nights into Dreams...'''''|ナイツ|Naitsu}} (reso graficamente come '''''NiGHTS into DREAMS...'''''), è un [[videogioco]] pubblicato dalla [[SEGA]] nel 1996 per console [[Sega Saturn]]<ref>{{cita web|url=https://www.cbr.com/console-controller-designed-video-games/|titolo=Wii Sports & 9 More Games Designed To Show Off A Console's Controller|autore=Daniel Kurkland|sito=[[Comic Book Resources]]|data=12 luglio 2021|lingua=en|accesso=31 luglio 2021}}</ref>. La storia del gioco segue due ragazzini che entrano in un mondo onirico, dove sono guidati dal protagonista del gioco, chiamato Nights.
''Nights into Dreams...'' è stato sviluppato dalla [[Sonic Team]], e prodotto da [[Yūji Naka]] (anche nelle vesti di programmatore) e [[Naoto Ōshima]], che ha lavorato invece come character designer e regista. Le intenzioni degli sviluppatori erano di rendere la sensazione del volo come elemento centrale del [[gameplay]]<ref>[https://web.archive.org/web/20050326165059/http://homepage.ntlworld.com/big_smile/web+site/sts/interviews/1997/sonic_1997_unknown.htm Get the Facts ''Edge'' Interview]</ref>, attraverso una combinazione di grafica 2D e 3D.
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