Internet chess server: differenze tra le versioni

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{{S|scacchi}}
'''Internet Chess Server''' ('''ICS)''') è stato il primo [[server di scacchi]] che permetteva ad utenti remoti di giocare a [[scacchi]], dialogare e visualizzare partite sulla scacchiera per mezzo di [[Internet]]. Il [[server]] permetteva di connettere i giocatori attraverso una varietà di [[Sistema client/server|client]] di scacchi grafici situati sul computer di ciascun utente. Il [[protocollo di rete]] utilizzato era derivato da [[telnet]]<ref>{{cita libro|cognome=Harasim|nome=Linda|titolo=Learning Networks: A Field Guide to Teaching and Learning Online|data=1997|editore=MIT Press|città=Cambridge, Massachusetts|isbn=9780262082365|p=299|lingua=inglese|url=https://archive.org/details/learningnetworks00hara/page/299}}</ref>. Venne rinominato [[Internet Chess Club]] quando i creatori del progetto decisero di farne un [[sito web|sito]] a pagamento.
 
==Storia==
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Il 15 gennaio [[1992]] venne rilasciata la prima versione ufficiale e Daniel Sleator assunse la direzione del progetto ICS.
 
Nel [[1995]] fu creato l'[[Internet Chess Club]] (ICC). Poiché l'ingresso al club di utenti era ristretto al versamento di una somma di denaro, nacque un progetto parallelo europeo, [[Free Internet Chess Server]] (FICS), il cui accesso venne reso invece completamente libero.
 
==Accesso ed uso==