Cobra Triangle: differenze tra le versioni

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'''''Cobra Triangle''''' è un [[videogioco]] [[Simulatore di guida|di guida]] del 1989, ideato da [[Rare (azienda)|Rare]] e pubblicato dalla [[Nintendo]] per il [[Nintendo Entertainment System]].
 
== Modalità di gioco ==
''Cobra Triangle'', come già accennato, è un videogioco di guida.<ref name="AllGame: rev">{{cita web |url=http://www.allgame.com/game.php?id=12172&tab=review |lingua=en|accesso=3 agosto 2015 |titolo=Cobra Triangle – Review |cognome=Miller |nome=Skyler |opera=AllGame |editore=All Media Network |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141114213255/http://www.allgame.com/game.php?id=12172&tab=review |dataarchivio=13 novembre 2014}}</ref> Il giocatore, che controlla un mezzo galleggiante dotato di cannoni, ha il compito di districarsi nei 25 livelli dal crescente livello di difficoltà, dove dovrà vincere gare di corsa, soccorrere bagnanti in difficoltà, e disinnescare ordigni; alcuni stadi terminano con una sfida al boss finale. Nelle corse, il natante deve evitare di incagliarsi nella riva o nei vari ostacoli galleggianti, rientrando nei limiti di tempo vincolati ad un [[temporizzatore|timer]]; infatti, ad ostacolare il cammino dell'imbarcazione vi sono anche tronchi e mulinelli. Se, invece, il livello si incentra sul disinnesco di bombe, il giocatore deve spostare i quattro ordigni in un sito specificato, prima che essi esplodano. Nella terza ed ultima modalità, bisogna distruggere le barche nemiche prima che portino i bagnanti ai limiti del lago; se uno di questi viene lasciato a metà strada, lo si dovrà portare manualmente al centro dello specchio d'acqua. ''Cobra Triangle'' è visualizzato con una prospettiva isometrica tridimensionale, e lo schermo scorre lateralmente seguendo lo spostamento dell'aliscafo.<ref name=CVG>{{cita web |url=https://archive.org/stream/computer-video-games-magazine-099/CVG099_Feb_1990#page/n88/mode/1up/ |lingua=en|accesso=2 agosto 2015 |titolo=Cobra Triangle |cognome=Rignall |nome=Jaz |numero=99 |data=febbraio 1990 |paginap=89 |opera=Computer and Video Games}}</ref>
 
== Sviluppo ==
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''Cobra Triangle'' ha ricevuto recensioni generalmente positive da parte della critica. Jaz Rignall (Computer and Video Games) ha particolarmente elogiato la grafica «convincente», il gameplay armonioso, e l'alta rigiocabilità, tanto che non esitò a consigliare il gioco ai propri lettori.<ref name=CVG/> Mark Caswell (The Games Machine) è stato invece più critico, soprattutto per la sequenza della cascata;
<ref name=TGM>{{cita web |url=https://archive.org/stream/the-games-machine-30/TheGamesMachine30#page/n58/mode/1up |lingua=en|accesso=2 agosto 2015 |titolo=Cobra Triangle |cognome=Caswell |nome=Mark |data=maggio 1990 |opera=The Games Machine |editore=Newsfield |issn=0954-8092 |paginap=59 }}</ref> al contrario, Skyler Miller (AllGame) rimase entusiasta del titolo, apprezzando soprattutto la diversità dei livelli. A passare sotto l'attento occhio dei recensori, inoltre, vi è stata anche la somiglianza con ''[[R.C. Pro-Am]]'':<ref name="IGN: 100">{{cita web |url=https://www.ign.com/top-100-nes-games/66.html |lingua=en |accesso=3 agosto 2015 |titolo=66. Cobra Triangle – Top 100 NES Games |cognome=Bozon |nome=Mark |opera=IGN |editore=Ziff Davis |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6aV5y1Ung?url=http://www.ign.com/top-100-nes-games/66.html |dataarchivio=3 agosto 2015 |urlmorto=sì }}</ref><ref name="GR: Best">{{cita web |url=http://www.gamesradar.com/best-nes-games-all-time/ |accesso=3 agosto 2015 |titolo=Best NES Games of all time |paginap=33 |autore=<!--staff--> |opera=GamesRadar |editore=Future |urlarchivio=https://www.webcitation.org/6aV6EGvED?url=http://www.gamesradar.com/best-nes-games-all-time/ |dataarchivio=3 agosto 2015 |urlmorto=sì }}</ref> in realtà, le dinamiche di gioco di questo titolo non sono state copiate pedissequamente, tanto che i due videogiochi presentano molteplici differenze: ''Cobra Triangle'' è incentrato prevalentemente sulle gare da corsa (e non sui combattimenti), e l'angolo di visione ha una forte impronta isometrica, e non è impostato in alto (come avviene invece nell'altro videogame).
 
== Note ==