Ghor fu veterano della guerra per la liberazione di ''Wotan VII''. Dopo la guerra, Ghor aveva solo il 6% del suo corpo rimasto intatto. Per rimediare a questo indossa un'armatura da combattimento (armorsuit) che gli permette di sparare Raggi Plasma oltre a donargli una super forza. Può unirsi a tutti i tipi di macchine e in base al tipo con cui si è unito il suo carattere cambia radicalmente. Nella sua forma normale è calmo e ha un carattere mite, mentre quando si fonde alla sua armatura diventa molto aggressivo. Una volta battuto Samus si potenzierà con il Raggio Plasma.
== Potenziamenti ==
Nella serie Samus si potenzierà con oggetti vari tra cui:
'''Raggi X:'''
come negli altri Metroid Prime, sono presenti i Raggi X che permettono di distinguere gli oggetti composti da Phazite. Combinandoli al Raggio Nova si possono distruggere gli oggetti di quest'ultimo materiale che sarebbero altrimenti indistruttibili.
'''Turbo Morfosfera:'''
morfosfera bianca che serve a produrre energia cinetica per mandare avanti dispositivi tecnologicamente avanzati.
'''Raggio Plasma:'''
raggio che fonde quasi tutti i tipi di metallo e di ghiaccio. Può aprire le porte arancioni. Si guadagna sconfiggendo Ghor.
'''Missile:'''
razzo che distrugge gli oggetti di solforite e apre le porte rosse.
'''Missile Gelo:'''
simile al missile, ma più potente e in grado di congelare circa il 25% dei nemici del gioco. Lo si ottiene battendo Rundas.
'''Iperaggio:'''
l'attacco principale quando si è in Iperfase. Se si tiene premuto il tasto e lo si rilascia verranno sparati molti Iperaggi per 2 secondi consecutivi.
'''Fascio d'Aggancio:'''
permette di agganciare e sganciare certi oggetti. Lo si utilizza scuotendo il Wii Remote.
'''Raggio Oscillazione:'''
serve per oscillare avanti e indietro su dei rombi gialli.
'''Dispositivo Autocercante:'''
permette di sparare con dei Missili Gelo un certo numero di bersagli (da 2 a 5) in un unico colpo.
'''Tuta DPP:'''
la tuta che permette di entrare in Iperfase. Il suo attacco principale è l'Iperaggio. Proseguendo nell'avventura si sbloccheranno altre mosse ''Iper''.
'''Ipersfera:'''
morfosfera elettrica che serve a distruggere molti viticci di Phazon contemporaneamente, ma tenendola premuta l'Iperfase terminerà presto.
'''Ipermissile:'''
missile di Phazon che serve ad eliminare molto velocemente un avversario. Obbligatorio contro nemici particolari.
'''Attacco a vite: '''
simili al doppio salto con gli Stivali Astrosalto, solo che cliccando più volte B si può ottenere un Attacco a vite. Prima Samus fa 2 salti in alto, poi si trasforma in una rotella gialla che può fare fino a 5 salti in aria per arrivare in spazi lontani orizzontalmente.
'''Aggancio Energia:'''
un aggancio energetico. Agganciando nemici e oggetti è possibile sottrarre o sovraccaricare di energia il soggetto. Una volta uccisa Grandyarda, si può sfruttare il suo enorme potenziale.
'''Raggio Nova:'''
permette di oltrepassare oggetti o pareti composte da Phazite, ma soltanto combinandolo ai Raggi X. Apre le porte verdi.
== Collegamenti esterni ==
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