Tali obiettivi sono solitamente costituiti da bandiere, situate in zone diverse della mappa; per conquistare una bandiera dovrete avvicinarvi ad essa per un numero variabile di secondi; in alto a sinistra una icona segnalerà la conquista della stessa.
A volte per conquistare una bandiera servirà la cooperazione di più giocatori che dovranno conquistarla simultaneamente.
== Classi e relative armi ==
Come già indicato in precedenza, esistono 2 fazioni opposte e 6 diverse classi; ogni classe possiede armi diverse, e armi secondarie (pistole, armi bianche, granate).<br />
Qui sotto viene riportata una lista delle armi disponibili per ogni classe, indicandone anche lo "slot".
Tradotto significa che premendo il tasto "1" della tastiera (no tastierino numerico) si richiama l'arma nello slot1, premendo il numero "2" si richiama l'arma nello slot2, eccetera.
;Note generali
* Subire danni da arma nemica implica anche un rallentamento dei movimenti per circa 1 secondo.
* Non c'è modo di recuperare parte dei propri punti vita (non esistono kit-medici o simili).
* I proiettili della maggior parte delle armi hanno la capacità di trapassare il corpo nemico e fare ulteriori danni; questo significa per esempio che se si colpisce lateralmente un braccio del nemico, tale colpo può provocare danni anche al torace; un altro caso abbastanza comune si manifesta quando due nemici, uno dietro l'altro, vengono uccisi dallo stesso colpo di cecchino.
* I proiettili di calibro più grosso hanno la capacità di perforare alcuni muri degli edifici, e causare danni ai giocatori che eventualmente si trovino dietro ad essi.
* Le armi primarie (slot1) possono essere lasciate a terra usando il tasto "lascia arma principale"; potrete a questo punto raccogliere un'altra arma semplicemente avvicinandovi ad essa; le armi lasciate a terra rimangono sul campo di battaglia per una manciata di secondi, poi spariscono.
* Ci sono dei percorsi /zone che sono territorio quasi esclusivo di alcune specifiche classi, nei quali avventurarsi con l'arma sbagliata è un errore che si paga quasi sempre con la morte. Di norma gli spazi aperti vengono privilegiati dai fucilieri, cecchini e mitragliatrori (MGs). I percorsi all'interno /tra gli edifici sono più congeniali alle le armi a ripetizione delle classi assalto e assistenza.
;Armata U.S.A
<div align="center">
{| border=1
|-
!
! Slot1
! Slot2
! Slot3
! Slot4
|-
! Fuciliere
| [[M1 Garand]] || no || [[trench knife|pugnale M1918]] || [[rifle grenade|n°2 granate per fucile]]
|-
! Assalto
| [[Thompson submachine gun|M1A1 Thompson]] || [[M1911A1|Colt M1911A1]] || [[smoke grenade|granata fumogena M18]] || [[Hand grenade|granata a frammentazione<br />MkIIA1]]
|-
! Assistenza
| [[Browning Automatic Rifle|M1918A2 Browning Automatic<br />Rifle]] || no || [[trench knife|pugnale M1918]] || [[Hand grenade|n°2 granate a frammentazione<br />MkIIA1]]
|-
! Sniper
| [[Springfield M1903|Springfield M1903A4]]<br />(con ottica) || [[M1911A1|Colt M1911A1]] || [[trench knife|pugnale M1918]] || no
|-
! Mitragliatore
| [[Browning Model 1919 machine gun|Browning M1919A6]] || [[M1911A1|Colt M1911A1]] || [[trench knife|pugnale M1918]] || no
|-
! Razzo
| [[Bazooka|M9A1 Bazooka]] || [[M1 Carbine]] || [[trench knife|pugnale M1918]] || no
|}
</div>
;Wehrmacht tedesca
<div align="center">
{| border=1
|-
!
! Slot1
! Slot2
! Slot3
! Slot4
|-
! Fuciliere
| [[Mauser Karabiner 98k|Mauser Karabiner 98 Kurz]] || no || Pala da trincea || [[gewehrpanzergranate|n°2 Gewehrpanzergranate]]
|-
! Assalto
| [[MP 40|Maschinenpistole 40]] || [[Walther P38]] || [[Model 24 grenade|Stielhandgranate 24 fumogena]] || [[Model 24 grenade|Stielhandgranate 24]]
|-
! Assistenza
| [[MP 44|Sturmgewehr 44]] || no || Pala da trincea || [[Model 24 grenade|n°2 Stielhandgranates 24]]
|-
! Cecchino
| [[Mauser Karabiner 98k|Mauser Karabiner 98 Kurz]]<br />(con ottica) || [[Walther P38]] || Pala da trincea || no
|-
! Mitragliatore
| [[MG 42|Maschinengewehr 42]] || [[Walther P38]] || Pala da trincea || no
|-
! Razzo
| [[Panzerschreck|Panzerschreck RPzB 54]] || [[C96|Mauser M1932 C-96]] || Pala da trincea || no
|}
</div>
== Requisiti di sistema ==
|