Source Engine: differenze tra le versioni

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==Source Engine 2==
Le prime voci sullo sviluppo di una nuova versione del Source, venneroiniziarono fuoria trapelare nel mese di agosto [[2012]] dal [[fansite]] ''Valve Time''. Poi nel novembre dello stesso anno [[Gabe Newell]] ha confermato che il ''Source Engine 2'' è in fase di sviluppo, e che sarà totalmente ricreato da zero. Newell ha anche detto che il Source Engine 2 sarà pronto appena sarà completato un gioco in grado di sfruttarlo.<ref>{{Cita web|url=https://www.dday.it/redazione/7631/valve-lavora-al-source-engine-2.html|titolo=Valve lavora al Source Engine 2|sito=DDay.it|accesso=2020-04-24}}</ref>
 
Tale motore grafico è stato annunciato il 3 marzo 2015, che verrà utilizzato a partire dai nuovi videogame prodotti, inoltre il motore è concedibile su licenza in modo gratuito, ma i giochi realizzati con il Source 2 dovranno essere disponibili anche sulla piattaforma [[Steam (informatica)|Steam]],<ref>{{Cita web |url=http://www.tomshw.it/cont/news/valve-annuncia-il-source-engine-2-ma-dov-e-half-life-3/62855/1.html |titolo=Valve annuncia il Source Engine 2, ma dov'è Half-Life 3? |accesso=6 marzo 2015 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150306125523/http://www.tomshw.it/cont/news/valve-annuncia-il-source-engine-2-ma-dov-e-half-life-3/62855/1.html |dataarchivio=6 marzo 2015 |urlmorto=sì }}</ref>