BioShock 2: differenze tra le versioni

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|piattaforma 3=[[Xbox 360]]
|piattaforma 4=[[macOS]]
|piattaforma 5=[[PlayStation 4]]
|piattaforma 6=[[Xbox One]]
|piattaforma 7=[[Nintendo Switch]]
|motore= [[Unreal Engine|Unreal Engine 2.5]]
|requisiti='''Requisiti minimi:''' Windows XP/Vista/7; Processore: AMD Athlon 64 3800+ 2.4 GHz/Intel Pentium 4 530 3.0 GHz; RAM: 2GB; 11GB HD; Scheda video NVIDIA 7800GT 256MB/ATI Radeon X1900 256MB o superiori; DX: 9.0c/10.1. '''Requisiti raccomandati:''' Processore AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core 2.60 GHz, Intel Core 2 Duo E6420 2.13 GHz; RAM: 3GB; Scheda video NVIDIA 8800GT 512MB/ATI Radeon HD4830 512MB o superiori.
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|seguito=[[BioShock Infinite]]
}}
'''''BioShock 2''''' è un [[videogioco]] del genere [[sparatutto in prima persona]], sviluppato da [[2K Games#Studi interni|2K Marin]], [[sequel]] di ''[[BioShock]]'' e secondo capitolo dell'[[BioShock (serie)|omonima serie]]. Inizialmente previsto contemporaneamente per [[PlayStation 3]], [[Microsoft Windows]] e [[Xbox 360]] nell'autunno del 2009, l'uscita è stata poi rimandata al 9 febbraio [[2010]]. Successivamente [[Feral Interactive]] ha sviluppato e distribuito la versione per [[macOS]]. Il 16 settembre 2016 è uscita la remaster ''Bioshock: The Collection'', con modelli poligonali e sistema di illuminazione migliorati, e [[texture (grafica)|texture]] in alta risoluzione, contenente i 3 capitoli della saga con tutti i relativi DLC, per PlayStation 4, Xbox One e Steam. Il 29 maggio 2020 arriva la versione per [[Nintendo Switch]]. La storia prende luogo otto anni dopo la fine del primo capitolo.
 
== Trama ==