Nickelodeon All-Star Brawl: differenze tra le versioni

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== Sviluppo ==
Dopo il successo del picchiaduro ''Slap City dello'' dello studio indipendente svedese Ludosity, Nickelodeon ha contattato gli sviluppatori del gioco e ha presentato i loro piani per un platform fighter. ''Nickelodeon All-Star Brawl è'' entrato in produzione all'inizio del 2020, essendo sviluppato da Ludosity con l'assistenza dello studio costaricano Fair Play Labs<ref name="rollback">{{Cita web|url=https://www.shacknews.com/article/125575/nickelodeon-all-star-brawl-is-from-slap-city-devs-and-may-have-rollback-netcode|sito=[[Shacknews]]|dataaccesso=July 13, 2021}}<cite class="citation web cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFJarrard2021">Jarrard, Chris (July 13, 2021). </cite></ref><ref name="competitive"><cite class="citation web cs1" id="CITEREFWalker2021"><span class="cx-segment" data-segmentid="368">Walker, Ian (July 16, 2021). </span><span class="cx-segment" data-segmentid="369">[https://kotaku.com/nickelodeon-fighting-game-devs-have-high-hopes-competi-1847310415 "Nickelodeon Fighting Game Devs Have High Hopes, Competitive Dreams"]. </span><span class="cx-segment" data-segmentid="370">''[[Kotaku]]''<span class="reference-accessdate">. </span></span><span class="cx-segment" data-segmentid="372"><span class="reference-accessdate">Retrieved <span class="nowrap">July 16,</span> 2021</span>.</span></cite></ref>. Il gioco è stato progettato pensando al gioco competitivo sin dall'inizio, con Ludosity che cerca di semplificare i controlli per i nuovi giocatori senza sacrificare la profondità di gioco ricercata dai giocatori competitivi<ref name="GI interview"><templatestyles src="Module:Citation/CS1/styles.css"></templatestyles><cite class="citation web cs1" id="CITEREFCarson2021">Carson, John (September 15, 2021). </cite></ref>. Il roster dei personaggi è stato deciso in collaborazione tra GameMill e Ludosity; secondo Ludosity, solo alcune delle loro scelte di personaggi sono state respinte da Nickelodeon a causa di problemi di licenza globali<ref name="GI interview" />. Prima del suo annuncio, l'esistenza di ''Nickelodeon All-Star Brawl'' è trapelata da GameFly il 10 luglio 2021<ref>{{Cita web|url=https://www.thegamer.com/nickelodeon-all-star-brawl-listing/|sito=TheGamer|dataaccesso=July 13, 2021}}</ref>. Il gioco è stato annunciato ufficialmente tre giorni dopo, il 13 luglio, tramite un trailer su [[IGN]]<ref name="reveal">{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/nickelodeon-all-star-brawl-spongebob-rugrats-teenage-mutant-ninja-turtles-smash-bros|sito=[[IGN]]|dataaccesso=July 13, 2021}}<cite class="citation web cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFSkrebels2021">Skrebels, Joe (July 13, 2021). </cite></ref>. È il primo gioco per console della lunga serie ''Nickelodeon Super Brawl'', con voci precedenti che erano [[Videogioco per browser|giochi per browser]] online e giochi per dispositivi mobili<ref name="pcgamer">{{Cita web|url=https://www.pcgamer.com/nickelodeon-all-star-brawl-may-be-the-smash-bros-killer/|citazione=''Nickelodeon All-Star Brawl'', interestingly enough, isn't a new thing, but the latest in a series of Nickelodeon 'Super Brawl' games that began on the company's website over a decade ago}}<cite class="citation web cs1" data-ve-ignore="true" id="CITEREFStanton2021">Stanton, Rich (July 14, 2021). </cite></ref>. Come ''Nickelodeon Kart Racers'' e ''Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix'', i due precedenti giochi Nickelodeon pubblicati da GameMill Entertainment, ''Nickelodeon All-Star Brawl'' non prevede la recitazione vocale per nessuno dei personaggi giocabili. Il CEO di Ludosity Joel Nyström ha dichiarato che "mentre continuiamo a costruire il ''franchise di Nick All-Star Brawl'', esamineremo tutte le opzioni, che potrebbero includere l'aggiunta di VO lungo la strada"<ref name="GI interview" />. Maximum Games ha distribuito copie fisiche del gioco nella maggior parte dell'Europa, mentre l'editore francese Just For Games ha distribuito copie fisiche in Francia grazie alla partnership dell'editore con GameMill Entertainment<ref>{{Cita web|url=https://www.justforgames.com/just-for-games-announces-new-partnership-with-gamemill-entertainment/|sito=JUST FOR GAMES|lingua=en-US|dataaccesso=2021-10-03}}</ref>.
 
== Recensioni ==
La recensione ''all'annuncio di ''Nickelodeon All-Star Brawl è'' stata ampiamente positiva<ref name="competitive"><cite class="citation web cs1" id="CITEREFWalker2021"><span class="cx-segment" data-segmentid="368">Walker, Ian (July 16, 2021). </span><span class="cx-segment" data-segmentid="369">[https://kotaku.com/nickelodeon-fighting-game-devs-have-high-hopes-competi-1847310415 "Nickelodeon Fighting Game Devs Have High Hopes, Competitive Dreams"]. </span><span class="cx-segment" data-segmentid="370">''[[Kotaku]]''<span class="reference-accessdate">. </span></span><span class="cx-segment" data-segmentid="372"><span class="reference-accessdate">Retrieved <span class="nowrap">July 16,</span> 2021</span>.</span></cite></ref>. Al momento del rilascio, il gioco ha ricevuto un'accoglienza mista, con revisori che hanno elogiato il gameplay ma hanno criticato la presentazione del gioco e la mancanza di contenuti.
 
''Push Square'' ha definito il gioco "il miglior clone di ''Super Smash Bros.'' a cui abbiamo mai giocato", ma ha criticato la mancanza di modalità offerte e si è lamentato del fatto che la mancanza di doppiaggio rendesse il gioco "un po<nowiki>''</nowiki> economico nel complesso". [[IGN]] ha ritenuto che le differenze meccaniche e il buon gioco online rendessero il gioco un'ottima alternativa a giochi di combattimento simili come ''[[Super Smash Bros. Ultimate|Super Smash Bros.]]'' ''[[Super Smash Bros. Ultimate|Ultimate]]'', anche se noto che era molto meno rifinito o completo di tali altri giochi.