Anche se ''NetHack'' è molto difficile i giocatori veterani possono provare le "condotte", ovvero restrizioni volontarie riguardo certi comportamenti nel gioco. Tra le condotte volontarie ci sono il non esprimere desideri, il mantenere una dieta vegetariana o vegana, il rimanere atei, o il mantenere una condotta pacifista (non uccidendo direttamente alcuna creatura).
==La grafica=Interfaccia===
Segue un esempio di una sessione di gioco con una interfaccia testuale e monocromatica, con caratteri [[ASCII]] estesi.
[[File:NetHack for Windows Screenshot.png|thumbnail|Questa schermata mostra Nethack per [[Microsoft Windows|Windows]], una delle molte interfacce che sono state sviluppate per NetHack. L'interfaccia [[X Window System|X11]] per le macchine Unix è simile a questa. L'eroe può essere visto nel lato destro mentre combatte contro un [[goblin]].]]
Legenda dell'immagine:
''Legenda:''
{{div col|strette}}
* <nowiki> @ </nowiki> - protagonista
* <nowiki> d </nowiki> - il suo cane
* <nowiki> + </nowiki> - porta chiusa
* <nowiki> ( </nowiki> - strumento (lampada, piccone, sacco, ecc.)
{{div col end}}
Sotto la mappa c'è una linea sullo stato. Dapprima ci sono il nome e lo stato professionale del protagonista che sono basati sulla sull'esperienza accumulata durante il gioco. ''St'' sta per ''strength'' (forza), ''Dx'' per ''dexterity'' (destrezza), ''Co'' per ''constitution'' (costituzione), ''In'' per ''intelligence'' (intelligenza), ''Wi'' per ''wisdom'' (saggezza), ''Ch'' per ''charisma'' (carisma sociale) mentre ''Chaotic'' (caotico) è il tuosuo allineamento. La linea seguente mostra il livello in cui tisi trovitrova (il numero del livello aumenta con la profondità), il denaro, gli ''[[hit points]]point'' (punteggio[[punti della saluteferita]] del giocatoreprotagonista), il potere magico, la ''[[armor class]]'' (classe dell'armatura), l'esperienza e il tempo trascorso (numero di turni). Quando è necessario vengono mostrati ulteriori indicatori sullo stato di salute del protagonista, (per indicare ad esempio, se ha fame o se è sotto l'effetto di una droga).
''Legenda estesa:''
* <nowiki> - e | </nowiki> - muri orizzontali e muri verticali
* <nowiki> . </nowiki> - pavimento in una stanza aperta (o ghiaccio)
* <nowiki> # </nowiki> - pavimento in un corridoio, barre di ferro, albero, ponte levatoio (calato o alzato)
* <nowiki> < </nowiki> - rampa di scale verso l'alto
* <nowiki> > </nowiki> - rampa di scale verso il basso
* <nowiki> + </nowiki> - porta chiusa
* <nowiki> ^ </nowiki> - trappola o portale magico (di cui si conosce la locazione)
* <nowiki> } </nowiki> - fossato, acqua o lava
* <nowiki> { </nowiki> - fontana
* <nowiki> _ </nowiki> - altare o catena di ferro
* <nowiki> " </nowiki> - ragnatela
* <nowiki> \ </nowiki> - trono
* <nowiki> % </nowiki> - cibo (o un qualsiasi composto organico)
* <nowiki> ? </nowiki> - pergamena
* <nowiki> ) </nowiki> - arma
* <nowiki> ( </nowiki> - strumento (lampada, piccone, sacco, ecc.)
* <nowiki> [ </nowiki> - vestiario
* <nowiki> ! </nowiki> - pozione
* <nowiki> / </nowiki> - bacchetta magica (o non)
* <nowiki> + </nowiki> - libro magico
* <nowiki> $ </nowiki> - oro
* <nowiki> * </nowiki> - roccia piccola o gemma
* <nowiki> = </nowiki> - anello
* <nowiki> " </nowiki> - amuleto
* <nowiki> O </nowiki> - palla di ferro
* <nowiki> ' </nowiki> - roccia grande (spostabile) o statua
Ci sono interfacce che sostituiscono le rappresentazioni in modalità di testo con immagini chiamate ''tile''. Ad esempio, invece del simbolo "?", viene mostrata l'immagine di una pergamena. Nel gioco esiste un comando (di solito accessibile con il tasto "/") che permette di chiedere maggiori informazioni su un elemento della mappa.
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