Nickelodeon All-Star Brawl: differenze tra le versioni
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== Sviluppo ==
Dopo il successo del picchiaduro ''Slap City'' dello studio [[Videogioco indipendente|indipendente]] [[Svezia|svedese]] Ludosity, Nickelodeon ha contattato gli sviluppatori del gioco e ha presentato i loro piani per un ''platform fighter''. ''Nickelodeon All-Star Brawl è'' entrato in produzione all'inizio del 2020, venendo sviluppato da Ludosity con l'aiuto dello studio [[Costa Rica|costaricano]] Fair Play Labs<ref name="rollback" /><ref name="competitive">{{Cita web |url=https://kotaku.com/nickelodeon-fighting-game-devs-have-high-hopes-competi-1847310415 |titolo=Nickelodeon Fighting Game Devs Have High Hopes, Competitive Dreams |autore=Ian Walker |sito=[[Kotaku]] |lingua=en |accesso=2021-10-23}}</ref>. Il gioco è stato progettato pensando al gioco competitivo sin dall'inizio, con Ludosity in cerca di semplificare i comandi per i nuovi giocatori senza sacrificare la profondità di gioco ricercata dai giocatori competitivi<ref name="GI interview" />. Il [[Roster (sport)|roster]] dei personaggi è stato scelto in collaborazione tra GameMill e Ludosity; secondo Ludosity, solo alcune delle loro scelte di personaggi sono state respinte da Nickelodeon a causa di problemi di licenza globali<ref name="GI interview" />. Prima del suo annuncio, l'esistenza di ''Nickelodeon All-Star Brawl'' è trapelata da GameFly il 10 luglio 2021<ref>{{Cita web |url=https://www.thegamer.com/nickelodeon-all-star-brawl-listing/ |titolo=Listing For Nickelodeon All-Star Brawl Appears Online |autore=Rhiannon Bevan |sito=TheGamer |data=2021-07-10 |accesso=2021-10-23}}</ref>. Il gioco è stato annunciato ufficialmente tre giorni dopo, il 13 luglio, tramite un trailer su [[IGN]]<ref name="reveal" />. È il primo gioco per console della lunga serie ''Nickelodeon Super Brawl'', con giochi precedenti che erano [[Videogioco per browser|giochi per browser]] online e giochi per dispositivi mobili<ref name="pcgamer" />. Come ''Nickelodeon Kart Racers'' e ''Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix'', i due precedenti giochi Nickelodeon pubblicati da GameMill Entertainment, ''Nickelodeon All-Star Brawl'' non prevede la recitazione vocale per nessuno dei personaggi giocabili. Il CEO di Ludosity Joel Nyström ha dichiarato che "mentre continuiamo a costruire il ''franchise di Nick All-Star Brawl'', esamineremo tutte le opzioni, che potrebbero includere l'aggiunta del doppiaggio lungo la strada"<ref name="GI interview" />. Maximum Games ha distribuito copie fisiche del gioco nella maggior parte dell'Europa, mentre l'editore francese Just For Games ha distribuito copie fisiche in Francia grazie alla partnership dell'editore con GameMill Entertainment<ref>{{Cita web |url=https://www.justforgames.com/just-for-games-announces-new-partnership-with-gamemill-entertainment/ |titolo=Just For Games announces new partnership with GameMill Entertainment |sito=Just for Games |data=2021-05-31 |lingua=en |accesso=2021-10-23}}</ref>.
== Accoglienza ==
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