Team Fortress 2: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
m fix
mNessun oggetto della modifica
Etichetta: Annullato
Riga 1:
{{Videogioco
|nome gioco = Team Fortress 2
|immagine = TF2 LogoScreenshot 2Gameplay.png
|didascalia = Tre giocatori tentano di conquistare un'area di controllo. In alto al centro e in basso sono visibili gli elementi che indicano lo stato dei giocatori e degli obiettivi
|didascalia = Logo del gioco
|origine = USA
|sviluppo = [[Valve Corporation]]
Riga 17:
|genere = [[Sparatutto in prima persona]]
|tema = [[Umorismo|Umoristico]]
|tema 2 = [[Guerraguerra]]
|modi gioco = [[multigiocatoreMultigiocatore]]
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2 = [[Linux]]
Riga 34:
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[mouse]], [[gamepad]]
|preceduto = [[Team Fortress Classic]]
|logo = TF2 Logo 2.png
}}
'''''Team Fortress 2''''' ('''''TF2''''') è un [[videogioco]] di genere [[sparatutto in prima persona]] [[multigiocatore]], [[Sequel|seguito]] di ''[[Team Fortress Classic]]'', creato da [[Valve Corporation]] e pubblicato nel [[2007]] come parte della raccolta ''[[The Orange Box]]'' per [[Windows]] e [[Xbox 360]]. Successivamente uscì anche per [[Playstation 3]], [[Mac OS X]] e [[Linux]].
 
In ''Team Fortress 2'' i giocatori entrano in due squadre e possono scegliere tra nove classi in numerose modalità di gioco. Annunciato inizialmente nel 1998, il secondo capitolo della serie ''Team Fortress'' doveva originariamente avere un'[[Gameplay|esperienza di gioco]] realistica a tema [[Guerra|militare]]. Ciò cambiò nel corso dei nove anni di sviluppo, sotto la direzione di Robin Walker e John Cook, fino ad arrivare alla versione finale di ''Team Fortress 2'' che presentò uno stile artistico più affine ai [[Cartone animato|cartoni animati]] e allo [[Umorismo|humor]], basandosi sul motore di gioco [[Source Engine|Source]].
Riga 44 ⟶ 45:
 
== Modalità di gioco ==
[[File:TF2 Screenshot Gameplay.png|thumb|upright=1.3|Un'immagine di gioco: tre giocatori tentano di conquistare un'area di controllo. In alto al centro e in basso sono visibili gli elementi che indicano lo stato dei giocatori e degli obiettivi|sinistra]]''Team Fortress 2'' presenta un'[[Gameplay|esperienza di gioco]] fondamentalmente simile a quella dei capitoli precedenti, in quanto sono presenti due squadre di giocatori e la vittoria si ottiene completando l'obiettivo della mappa, solitamente influenzato da un timer prestabilito. Sono disponibili nove classi giocabili, che differiscono per velocità, resistenza, arsenale ed abilità, ma tutte dotate di un'arma primaria, una secondaria ed una da mischia<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20070406033849/http://www.gameinformer.com/News/Story/200703/N07.0328.1722.34101.htm|titolo=Team Fortress 2 Hands-On Preview|autore=Billy Berghammer|sito=[[Game Informer]]|data=6 aprile 2007|lingua=en|accesso=15 agosto 2019}}</ref>. Nella versione PC del videogioco, oltre alle armi standard delle nove classi, è possibile ottenere gratuitamente altri oggetti che possono modificare alcune meccaniche di gioco<ref name=":1">{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20080124110345/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=180201|titolo=PC Gamer Blog: Team Fortress 2 Gets Unlockable Weapons - PC Gamer Magazine|autore=Tom Francis|sito=[[Computer and Video Games]]|data=24 gennaio 2008|lingua=en|accesso=15 agosto 2019}}</ref>.
 
=== Obiettivi ===