Source Engine: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Caratteristiche: +Immagine
Riga 15:
 
==Origini e creazione==
Il Source nasce dal [[GoldSrc]], che era una versione modificata del [[Quake engine]] creato da [[John Carmack]]. Infatti Carmack ha commentato sul suo blog nel [[2004]], che «''ci sono ancora pezzi di codice del primissimo motore di Quake, in [[Half-Life 2]]''».<ref>{{Cita web|url=https://web.archive.org/web/20060517235354/http://www.armadilloaerospace.com/n.x/johnc/recent%20updates/archive?news_id=290|titolo=Welcome, Q3 source, Graphics|cognome=Carmack|nome=John|sito=John Carmack's Blog|data=31 dicembre 2004|lingua=en|accesso=7 gennaio 2022}}</ref>
 
La prima versione del Source è datata ottobre [[2004]] (apparsa in ''[[Half-Life 2]]''), e nel corso degli anni sono state aggiunte diverse funzioni (fra le più notabili l'[[High dynamic range|HDRI]] e l'effetto [[motion blur]]). Source è stato ed è tuttora