Odin Sphere: differenze tra le versioni

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È interessante notare che, a differenza di tutti gli altri RPG e [[Action RPG]], non è l'uccisione dei mostri a far aumentare l'esperienza ma la consumazione di cibo e frutta. Questa, però, è vincolata agli oggetti rilasciati dai mostri morti, dagli oggetti rilasciati dallo scenario una volta completato e dalla crescita delle piante avvenente tramite l'assorbimento dei fozoni rilasciati dai nemici deceduti, rendendo, di conseguenza, il combattimento ugualmente fondamentale.
 
Nel remake il sistema di combattimento è stato migliorato: la barra dell'energia non si consuma più durante gli attacchi semplici ma solo quando si usano particolari magie, queste si dividono in magie che richiedono ununa certa quantità di energia e altre che richiedono un numero minimo di fozoni (ciò comunque non implica il materiale consumo di fozoni); è stato quindi rimosso lo stato di stanchezza, rendendo di fatto il combattimento più semplice in quanto quando la barra si consuma si può sempre ricorrere agli attacchi base (salvo per Mercedes che deve periodicamente ricaricare la sua arma manualmente).
 
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