Command & Conquer: Red Alert 3: differenze tra le versioni

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===Alleati===
Gli Alleati dispongono di una megastruttura, il ''Cantiere'', in cui gli edifici prefabbricati vengono assemblatiprodotti, per poi essere collocatiassemblati istantaneamente sul campo una volta terminata la loro costruzioneproduzione, in modo da non permettere che subiscano danni durante il processo di costruzioneallestimento finale. Animati dallo spirito che porta il nuovo presidente americano, combattono per tentare di riconquistare il potere strappato loro dall'Unione Sovietica, assistiti dalla ditta ''Futuretech'', che fornisce loro mezzi tecnologicamente più avanzati delle altre due fazioni. Oltre a truppe terrestri formidabili come peacekeeper e lanciamissili, e di una flotta risolutiva, gli Alleati schierano un'aeronautica molto fornita e potente, formata da unità come i bombardieri ''Vindicator'' e ''Century Bomber'', il caccia ''Apollo'' o il ''Crioelicottero'', capace di congelare i nemici rendendoli vulnerabili (ma non è in grado di ucciderli).
Le loro "super-armi" sono:
* ''Cronosfera'': questo dispositivo, capace di deformare lo spazio-tempo, è in grado di teletrasportare istantaneamente le unità da un punto all'altro del campo di battaglia, ma è letale per la fanteria (anche nemica) che si trovi nel suo raggio d'azione. Per far sì che anche la fanteria possa attraversare la Cronosfera, è necessario farla salire all'interno di mezzi in grado di trasportare soldati, come gli autoblindo ''IFV multiarma'' o gli hovercraft ''Riptide-ACV''. Se usato in modo saggio, il dispositivo è anche in grado di contrastare efficacemente le super-armi antagoniste.