Audio digitale: differenze tra le versioni

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L''''audio digitale''' è la trasposizione di [[suono|suoni]] (o di [[registrazione analogica|registrazioni di suoni in formato analogico]], di output elettrici di strumentazione audio elettronica analogica<ref>Esempi: [[riproduttore di cassette]], [[sintetizzatore]], etc.</ref>) in una forma [[Digitale (informatica)|digitale]] che può essere convertita, quasi in tempo reale<ref>Nell'audio digitale esiste il problema della [[Latenza#Elaborazione_audio_digitale|latenza]] dovuta alla doppia conversione analogico-digitale e digitale-analogica; essa ammonta in genere a pochi millisecondi e negli anni è diventata sempre più bassa, ma in base alle specifiche circostanze può essere problematica.</ref> o in differita, in suoni percepibili dall'uomo anche come identici a quelli originali.
 
In realtà l'audio digitale è una sorta di [[grafica vettoriale|vettorializzazione]] delle forme d'onda originali dei suoni, che non vengono quindi registrate/trasmesse nella forma integrale prodotta ad esempio da trasduttori elettro-acustici quali i [[microfono|microfoni]] (come invece accade concettualmente di più nelle registrazioni/trasmissioni analogiche, prive di conversione A/D), ma in una forma d'onda tanto più comparabile all'originale quanto maggiore è la [[frequenza di campionamento]] e la profondità della [[Quantizzazione_(elettronica)|quantizzazione]] con cui avviene la [[conversione analogico-digitale]].
 
A differenza dell'audio analogico, il digitale ha tuttavia una maggiore fedeltà nella registrazione/trasmissione del suono digitalizzato, che non risente di alcuna aggiunta di rumore di fondo o "colorazione" (deformazione) tipica dei supporti di registrazione analogica, o di lunghe catene di trasmissione/ri-registrazione di audio analogico.
 
== Approfondimento ==
[[File:Pcm.svg|upright=1.4|thumb|Rappresentazione della [[conversione analogico-digitale]] di un [[Periodo (fisica)|periodo]] di una [[sinusoide]] analogica, tramite [[Quantizzazione_(elettronica)|quantizzazione]] lineare [[PCM]] in un [[sistema numerico binario]] a 4 [[bit]] (16 valori con cui codificare l'ampiezza della forma d'onda in ingresso, da 0 a 15)]]
[[File:4-bit-linear-PCM.svg|upright=1.4|thumb|Rappresentazione della conversione di un onda sonora analogica (in rosso) in forma digitalizzata (blu), tramite [[Quantizzazione_(elettronica)|quantizzazione]] lineare PCM in un sistema numerico binario a [[nibble|4 bit]] (16 valori, da -8 a 7).<br>''Nota: il [[CD audio]] contiene audio digitale a 16 bit, corrispondenti a 65536 possibili valori (da 0 a 65535, o da -32768 a 32767)'']]
L'effetto [[Sistema uditivo|uditivo]] (dal latino audire) detto [[suono]] consiste nella percezione da parte di un apposito dispositivo ([[orecchio]] di esseri viventi o [[microfono|microfoni]] artificiali) delle vibrazioni di frequenze emesse appunto da una "sorgente sonora" e propagate nell'ambiente circostante da un mezzo atto alla loro propagazione (in genere l'aria, ma anche acqua e rocce sono sede di fenomeni analoghi). Quindi il suono si genera in natura come vibrazioni meccaniche, si propaga in analoga maniera e sempre come vibrazioni viene percepito.