Se io fossi... Sherlock Holmes: differenze tra le versioni
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==Il programma==
In ogni puntata di questo gioco "sui generis" si svolgeva una piccola inchiesta: un concorrente si trasformava in detective e doveva trovare il proprietario di un oggetto smarrito. Jocelyn sosteneva che da un oggetto comune, come una valigia, un'agenda, una giacca, si può sapere quasi tutto del suo proprietario: età, sesso, che lavoro fa, se è sposato e altro, fino a rintracciare, grazie all'intuito, il proprietario dell'oggetto smarrito, che è poi in qualche modo il protagonista della puntata. Unico aiuto per il concorrente era il telefono con relativi elenchi telefonici di tutta Italia. Un cronometro, alla fine dei venti minuti, faceva scattare la fine del gioco e chi vinceva portava a casa tre milioni in gettoni d'oro. In una scenografia molto “british”, con un elegante Jocelyn, c'era il suo gatto siamese Yoo e un solerte maggiordomo.
L'ambientazione consisteva unicamente in una camera d'albergo, ove il concorrente inizialmente veniva condotto bendato, e dove doveva riuscire a far giungere il proprietario dell'oggetto entro i 20 minuti. Il gioco veniva considerato vinto anche se il concorrente è riuscito a identificare e rintracciare il proprietario.
==Curiosità==
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