Command pattern: differenze tra le versioni

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Nella [[Programmazione orientata agli oggetti|programmazione ada oggetti]], il '''Command pattern''' è uno dei pattern fondamentali, definiti originariamente dalla [[Gang of Four (scrittori)|Gang of Four]].
 
Il Command pattern è uno dei [[design pattern]] che permette di isolare la porzione di codice che effettua un'azione (eventualmente molto complessa) dal codice che ne richiede l'esecuzione; l'azione è incapsulata nell'oggetto Command.