Anvil Engine: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
+F
Recupero di 1 fonte/i e segnalazione di 0 link interrotto/i.) #IABot (v2.0.8.6
Riga 18:
|Lingua =
}}
'''Anvil''' (fino al [[2006]] conosciuto con il nome Scimitar<ref>VE3D, [http://ve3d.ign.com/articles/news/38946/Prince-of-Persia-Prodigy-CG-Trailer-Information-Overload "Prince of Persia 2008 Information Ubidays 2008"] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080701020422/http://ve3d.ign.com/articles/news/38946/Prince-of-Persia-Prodigy-CG-Trailer-Information-Overload |date=1 luglio 2008 }}</ref>) è un [[motore grafico]] creato nel 2007 dallo sviluppatore di videogiochi [[Ubisoft]] per l'uso su [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[Wii U]], [[PlayStation Vita]], [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]].
 
== Giochi che utilizzano il Anvil engine ==