Unity (motore grafico): differenze tra le versioni

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== Descrizione ==
L'ambiente di sviluppo Unity gira sia su [[Microsoft Windows]] sia su [[macOS]] e sia su [[Linux]], e i giochi che produce possono essere eseguiti su [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[Linux]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation Vita 2000|PlayStation Vita]], [[Wii]], [[iPad]], [[iPhone]], [[Android]], [[Windows Mobile]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Wii U]] e [[Nintendo Switch]]. Per portare Unity su Xbox One, la compagnia ha stretto una collaborazione con la stessa [[Microsoft]] per lo sviluppo di tool appositamente studiati per la next genconsole della casa di Redmond, che evidentemente ha deciso di puntare in maniera decisa sull'engine in questione<ref>Multiplayer.it, [http://multiplayer.it/notizie/123187-xbox-one-supporto-per-unity-su-larga-scala-dal-2014.html Xbox One - Supporto per Unity su larga scala dal 2014]</ref>. Può anche produrre giochi per [[browser web]] che utilizzano il plugin Unity web player, supportate su Mac e Windows.
 
Il web player viene utilizzato anche per la distribuzione come i [[widget]] negli [[Apple Macintosh]]. Unity ha anche la possibilità di esportare giochi alle funzionalità 3D di Adobe stage in Flash, ma alcune caratteristiche supportate dal web player non sono utilizzabili a causa di limitazioni in Flash.<br />