Software per Commodore 64: differenze tra le versioni
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==Strumenti di sviluppo==
Il C64 era ben fornito di strumenti di sviluppo sia dalla Commodore che da terze parti. Esistevano vari [[assembler]]: l'assembler ''MIKRO'' era uno di questi e girava su [[cartuccia (supporto)|cartuccia]]. Diverse compagnie vendevano compilatori BASIC, [[C (linguaggio)|C]], [[Pascal (linguaggio)|Pascal]] e un sottoinsieme del linguaggio [[Ada (linguaggio)|Ada]] .
Lo strumento per produrre giochi più comune fu il [[Shoot'Em-Up Construction Kit]], ''SEUCK''. SEUCK permetteva ai programmatori non esperti di creare [[sparatutto]] professionali. [[Gary Kitchen's Gamemaker]] e [[Arcade Game Construction Kit]] permettevano di creare giochi con poca fatica. [[The Quill]] e [[Graphic Adventure Creator]] servivano per creare giochi d'avventura. Il [[Pinball Construction Set]] era dedicato ai giochi da flipper.
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