Fluent Design System: differenze tra le versioni
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=== Luce ===
L'obiettivo principale è quello di attirare l'attenzione su un oggetto o un'informazione. Il concetto è stato ripreso dalla luce utilizzata in [[Windows Mixed Reality#Microsoft HoloLens|HoloLens]] per indicare il punto che si sta fissando ed è stato trasposto sui PC con un'interazione chiamata
==== Rivela il momento saliente ====
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