Double Dragon: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
Etichetta: Annullato
m annullo rigiri non migliorativi
Etichetta: Annulla
Riga 91:
''Double Dragon'' presenta una visuale [[2,5D]] a [[scorrimento (videogiochi)|scorrimento]] multidirezionale, prevalentemente verso destra.
 
Con il [[joystick]] ci si muove per l'area di gioco, mentre con i tre tasti si possono sferrare pugni, calci e saltare. Il protagonista ha una barra di energia composta da 5 quadrati che man mano cala ogni volta che si subiscono colpi, fino all'uccisione; generalmente (varia in base all'impostazione del chip) leil vitegiocatore ha a disposizione sonotre 3vite. Se si cade in qualcheuna bucadelle o precipiziobuche che si possono trovare lungo il percorso si perde direttamente la vita. Possono essere presenti piattaforme su cui arrampicarsi e nel quarto livello ci sono presenti alcuni trabocchetti. Bisogna completare ciascun livello entro un tempo stabilito pena la perdita immediata di una vita.
Al termine di ogni livello, in tutto quattro è presente un [[Boss (videogiochi)|boss]], aiutato da nemici comuni: se alla morte del boss sono ancora presenti scagnozzi nello schermo, questi scapperanno via. Se al termine del gioco con la modalità doppio Billy e Jimmy sono entrambi vivi, essi dovranno scontrarsi in un duello all'ultimo sangue, per avere Marian.
 
Il giocatore parte a mani nude ed ha la possibilità di effettuare "combo" di pugni (3 colpi l'ultimo dei quali è un [[Montante (sport)|montante]]), combo di calci (2 colpi, l'ultimo è un [[calcio circolare]]), prese per i capelli con conseguenti ginocchiate sul volto o proiezioni a terra, calci volanti, testate, gomitate o calci girati all'indietro; se si viene afferrati per i capelli o immobilizzati alle spalle, è possibile liberarsi della presa premendo il tasto del salto.
Una delle caratteristiche di maggior successo del gioco era la varietà dei nemici, per aspetto e per metodi di lotta.<ref name=rgmp32/> Nell'originale arcade ci sono sei tipi di nemici, che appaiono più volte nel gioco con tavolozza dei colori variabile: i teppisti Williams e Rowper, la bad girl Linda, solitamente armata di frusta, il gigante calvo [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Abobo]], e altri due personaggi che appaiono come boss o miniboss (un forzuto che ricorda [[Mr. T]] e un uomo fisicamente simile ai protagonisti).<ref>{{cita|Banca dati MAME||EMMA-ddragon}}</ref> Anche i nemici possono attaccare con vari tipi di mosse a mani nude e, in parte, possono utilizzare le stesse armi del giocatore. A questi sei si aggiunge il boss finale, Willy, che è l'unico dotato di arma da fuoco, una mitragliatrice.
 
Il personaggio giocante, che inizia a mani nude, ha la possibilità di effettuare "combo" di pugni (3 colpi l'ultimo dei quali è un [[Montante (sport)|montante]]), combo di calci (2 colpi, l'ultimo è un [[calcio circolare]]), prese per i capelli con conseguenti ginocchiate sul volto o proiezioni a terra, calci volanti, testate, gomitate o calci girati all'indietro; se si viene afferrati per i capelli o immobilizzati alle spalle, è possibile liberarsi della presa premendo il tasto del salto. Lungo il percorso si possono trovare differenti armi, alcune da mischia ([[Mazza da baseball|mazze da baseball]], [[Frusta|fruste]]), altre da lancio (candelotti di [[dinamite]], coltelli, bidoni, scatoloni e massi).
 
Una delle caratteristiche di maggior successo del gioco era la varietà deidegli nemiciavversari, per aspetto e per metodi di lotta.<ref name=rgmp32/> Nell'originale arcade ci sono sei tipi di nemici, che appaiono più volte nel gioco con tavolozza dei colori variabile: i teppisti Williams e Rowper, lal'unica bad girldonna Linda, solitamente armata di frusta, il gigante calvo [[Double Dragon (serie)#Personaggi|Abobo]], e altri due personaggi che appaionosi incontrano come boss, o miniboss (un forzutogigante che ricorda [[Mr. T]] e un uomo fisicamenteteppista simile ai protagonisti).<ref>{{cita|Banca dati MAME||EMMA-ddragon}}</ref> Anche i nemici possono attaccare con vari tipi di mosse a mani nude e, in parte, possono utilizzare le stesse armi del giocatore. A questi sei si aggiunge il boss finale, Willy, che è l'unico dotato di arma da fuoco, una mitragliatrice.
Con il [[joystick]] ci si muove per l'area di gioco, mentre con i tre tasti si possono sferrare pugni, calci e saltare. Il protagonista ha una barra di energia composta da 5 quadrati che man mano cala ogni volta che si subiscono colpi, fino all'uccisione; generalmente (varia in base all'impostazione del chip) le vite a disposizione sono 3. Se si cade in qualche buca o precipizio che si possono trovare lungo il percorso si perde direttamente la vita. Possono essere presenti piattaforme su cui arrampicarsi e nel quarto livello ci sono alcuni trabocchetti. Bisogna completare ciascun livello entro un tempo stabilito pena la perdita immediata di una vita.
 
Al termine di ogni livello, in tutto quattro è presente un [[Boss (videogiochi)|boss]], aiutato da nemici comuni: se alla morte del boss sono ancora presenti scagnozzi nello schermo, questi scapperanno via. Se al termine del gioco con la modalità doppioa due giocatori Billy e Jimmy sono entrambi vivi, essi dovranno scontrarsi in un duello all'ultimo sangue, per avere Marian.
 
=== Versione per NES ===